Elden Ring Nightreign, ünlü Elden Ring'in arkasındaki beyni olan Fromsoftware'den heyecan verici bir çıkış. Beklenen bu oyunla ilgili en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!
← Elden Ring Nightreign Ana Makalesine Dön
⚫︎ Elden Ring için çıkış tarihi: Nightreign yaklaştıkça, FromSoftware, 15 Nisan'da X (eski adıyla Twitter) 'da yayınlanan büyüleyici bir fragmanla başka bir oynanabilir karakter olan Raider'ı tanıttı. Müthiş bir balta ile yaşlanan bir Viking olarak tasvir edilen Raider, tek başına bir ejderhayı alarak savaşta yeteneklerini sergiliyor. Fragman ayrıca, bir monolit bloğunu çağırmak için benzersiz yeteneğini sergiliyor ve sadece menzilli karakterlere yardımcı olmakla kalmayıp aynı zamanda Raider'a hava saldırılarında stratejik bir avantaj sağlayan yükseltilmiş platformlar oluşturuyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Raider bir balta sallayan, ale içme, ejderha üst kesim oynanabilir karakter (game8)
⚫︎ FromSoftware, Elden Ring: Nightreign'daki sekiz sabit oynanabilir karakterden biri olan Duchess'i açığa çıkaran yeni bir fragman yayınladı. Selefinin aksine, Nightreign bir karakter yaratıcısına sahip değil, bunun yerine dört önceden tanımlanmış karakter için seçiliyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Yeni Düşes Karakterini Ortaya Çıkarıyor (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign, önceki Elden Ring ve Fromsoftware başlıklarından patronları yeniden tanıtacak, ancak yönetmen Junya Ishizaki'ye göre, bir oyun röportajında, bu tanıdık düşmanlar öncelikle önemi olmaktan ziyade oyun geliştirme için dahildir.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Dark Souls patronlarını geri getiriyor, sadece irfan sonuçları hakkında çok fazla düşünmeyin (Game8)
PC PC Gamer dergisi Sayı 405'te yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın volkanlar, bataklıklar ve ormanlar gibi prosedürel olarak oluşturulan unsurlara sahip olacağını açıkladı. GamesRadar tarafından bildirildiği gibi, bu arazi değişiklikleri iki oyunun aynı olmamasını sağlar.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir İki Oynatın Aynı Değildir (Game8)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign'ın yönetmeni Junya Ishizaki, PC Gamer'a oyunun roguelike unsurlarının trend-kovalayan bir hareket değil, geliştirme süreçlerinin doğal bir sonucu olduğunu açıkladı. Odak noktası, RPG deneyimini daha aerodinamik bir döngü haline getirmekti.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, RPG deneyimini "yoğunlaştırdığı" için Roguelike gitti, çünkü fromsoftware "bir trend kovalıyor" (GamesRadar)
⚫︎ Kadokawa, tam renkli görsel çizgi roman serisinin sonuç hacmi olan Elden Ring: Lord II'yi yayınladı. 3.300 yen (yaklaşık 21.45 $) fiyatlandırılır, ilk cildin Haziran 2024'teki ilk çıkışının ardından Book Walker ve Amazon Japonya gibi platformlarda satın alınabilir.
Devamını Oku: Elden Ring: Lord II, çizgi romanın hikayesini tamamladı (Silikonera)
⚫︎ Elden Ring ile: Nightreign, yılın en çok beklenen oyunlarından biri olarak, erken erişim talebi skalplamaya yol açtı. FromSoftware, 11 Şubat'ta planlanan sınırlı alan ağ testi için onay e-postaları gönderdiğinden, test erişim listeleri eBay'de zaten ortaya çıktı. Bazı satıcılar, henüz gerçek kodlara sahip olmamasına rağmen, onay e -postalarının ekran görüntülerini kanıt olarak kullanıyor. Ağ testi, hayranlara Elden Ring Universe'de ayarlanan bağımsız bir çok oyunculu hayatta kalma eylemi RPG olan Nightreign ile erken uygulamalı bir deneyim sunuyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Ağ Test Onayları Gönderildi, Hemen Scalped (Oyuncu)
⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de 14-16 Şubat tarihleri arasında çalıştırılacak olan Elden Ring: Nightreign Kapalı Ağ Testi için kayıt açtı.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Kapalı Ağ Test Kaydı Şimdi Mevcut (Gematsu)
Chocial Chickensandwich420 olarak bilinen bir Elden Ring oyuncusu, Messmer'i her gün farklı bir silahla Erdtree DLC'nin yaklaşan gölgesinden - ve tek bir vuruş yapmadan - savaşmayı taahhüt etti. Başlangıçta tüm fromsoftware oyunlarından patronlar arasında geçiş yapmayı planlayan oyuncu, üniversitenin son yılını kilit bir faktör olarak göstererek zaman kısıtlamaları nedeniyle sadece Messmer'e odaklanmaya karar verdi.
Devamını Oku: Bir Elden Ring Player, Fromsoftware'i sürdürene kadar her gün yeni bir silahla Messmer ile savaşmaya söz verdi.
⚫︎ Elden Ring: Nightreign, IGN Japonya ile yaptığı röportajda yönetmen Junya Ishizaki tarafından onaylandığı gibi, önceki fromsoftware başlıklarından ikonik oyuncu mesajlaşma sistemini içermeyecek. Oyuncular yine de başkalarının hayaletlerini görürken, oyunun oturum tabanlı tasarımı nedeniyle yer mesajları bırakma yeteneği, her oyunun yaklaşık 40 dakika sürdüğü için kaldırıldı. Prosedürel olarak oluşturulan Limveld alanında yer alan Nightreign, üç günlük bir ilerleme sistemi ve üç oyuncu için kooperatif oyun ile roguelike bir format sunar.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, Dark Souls'un en iyi özelliğine sahip olmayacak, ancak iyi bir nedenden ötürü (PCGamesn)
Famitsu ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın Dark Souls serisinden az sayıda düşman içereceğini ve Gece Kralı tarafından dünyaya getirilen kaosu yansıtan ve oyunun bozulmaya odaklanmasıyla hizalanacağını açıkladı. Paralel bir evrende ayarlanan Nightreign, fromsoftware'in önceki başlıklarına başvurmasına izin verir. Ishizaki ayrıca oyunun her biri benzersiz yeteneklere ve arka planlara sahip sekiz farklı oynanabilir karaktere sahip olacağını açıkladı. Yeni bir ilerleme sistemi üç sanal gün boyunca dünyayı ortaya çıkaracak ve her döngü haritada yeni olaylar, düşmanlar ve ilgi çekici noktalar da dahil olmak üzere değişiklikler getirecek. Keşif, oyuncuların kısayolları keşfetmelerine ve gelişen manzarada gezinmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir arkadaş olan Spectral Hawk tarafından desteklenecektir.
Devamını Oku: Elden Ring: Nightreign, Dark Souls Serisinden (MP1ST) bazı düşmanlara sahip olacak
⚫︎ Elden Ring: Nightreign, tek oyunculu ve üç oyunculu kooperatif modlarına sahip olacak, ancak iki oyunculu oyun oynamayı desteklemeyecek. IGN ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, başlığın özel olarak solo veya üçlü oyunu için tasarlandığını doğruladı ve biri veya diğeri olduğunu belirtti; ikili yok. Oyuncular, ağ testi 2025'in başlarında piyasaya sürüldüğünde patronları almak için üç kişilik gruplar halinde bir araya gelebilecekler.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign 3 oyunculu kooperatifte veya tek bir oyuncu olarak oynanabilir, ancak ikili olarak (VGC) oynanamaz
⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, Elden Ring: Nightreign Ağ Testi için kaydının 10 Ocak 2025'te başlayacağını resmi olarak açıkladı. Test PS5 ve Xbox Serisi X | S'de sunulacak ve ertesi ay bir süre için planlanacak.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Ağ Testi için kayıt 10 Ocak 2025'te açılacak (Elden Ring Resmi X hesabı)