Il regista originale di Silent Hill 2 ha elogiato il remake!
Silent Hill 2 Remastered ha ricevuto grandi elogi dal regista del gioco originale, Masashi Tsuboyama! Diamo un'occhiata a cosa ha da dire il regista Tsuchiya su questo remake moderno.
Il regista dell'originale "Silent Hill 2" ha elogiato l'attrattiva del remake sui nuovi giocatori
I progressi tecnologici consentono ai giocatori di vivere questo classico gioco horror in un modo nuovo, ha affermato il direttore Tsuchiya.
Per molti, Silent Hill 2 è più di un semplice gioco horror; è più simile a un viaggio in un incubo personale. Questo gioco thriller psicologico, pubblicato nel 2001, ha fatto rabbrividire innumerevoli giocatori con le sue strade avvolte nella nebbia e una trama profondamente radicata. Ora, nel 2024, Silent Hill 2 ha un aspetto completamente nuovo e Masashi Tsuchiya, il regista del gioco originale, sembra avere molti elogi per il remake e, ovviamente, alcune domande.
"Come creatore, ne sono molto felice", ha detto Tsuchiya in una serie di tweet il 4 ottobre. "Sono passati 23 anni! Anche se non conosci l'originale, puoi goderti subito il remake." Sembrava particolarmente entusiasta del potenziale per una nuova generazione di giocatori di vivere la contorta città di Silent Hill 2.
Tsuchiya riconosce i limiti tecnici del gioco originale. "I giochi e la tecnologia sono in continua evoluzione", ha osservato, "con conseguenti differenze significative nei vincoli e nei livelli di espressione". Questi progressi hanno consentito agli sviluppatori di raccontare la storia originale con una potenza irraggiungibile all'epoca.
Un cambiamento che Tsuchiya sembra apprezzare particolarmente è la nuova angolazione della telecamera. L'originale Silent Hill 2 utilizzava angoli di ripresa fissi, che facevano sembrare il controllo di James Sunderland come guidare un carro armato. Si trattava di una scelta progettuale fortemente vincolata dai limiti tecnici dell’epoca.
"A dire il vero, 23 anni fa non ero soddisfatto delle fotocamere riproducibili", ha ammesso "È stato un processo di duro lavoro continuo senza ricompensa. Ma a quel tempo quello era il limite." novità Gli angoli di ripresa "hanno migliorato il senso di realismo" e gli hanno fatto "volere provare una versione più coinvolgente del remake di Silent Hill 2
!"Tuttavia, c'è anche qualcosa che confonde Tsuchiya: il marketing del gioco. "Le differenze tra l'originale e la rimasterizzazione, il 4K, il fotorealismo, il copricapo extra, ecc., sono semplicemente mediocri", ha detto. "Sembra che non stiano facendo abbastanza per trasmettere la magia di Silent Hill a una nuova generazione di giocatori che non conoscono Silent Hill
."Il copricapo aggiuntivo in questione sono le maschere Mila Dog e Pyramid Head, incluse come contenuto bonus preordine. Il primo è un riferimento al famoso finale nascosto dell'originale, mentre il secondo è basato sul cattivo Pyramid Head. Tsuchiya potrebbe aver pensato che il contenuto del preordine del gioco avrebbe potuto indurre i giocatori a indossare detta maschera durante il gioco iniziale, diluendo potenzialmente l'impatto della narrativa del gioco. Le maschere potrebbero interessare ai fan, ma Tsuchiya non è molto entusiasta. "Chi sarà attratto da questo tipo di pubblicità?", ha detto.
L'elogio generale di Tsuchiya per il remake dimostra che Bloober Team cattura davvero l'orrore dell'originale Silent Hill 2, offrendo allo stesso tempo una nuova interpretazione della storia classica per il pubblico moderno. Game8 ha assegnato al gioco un punteggio di 92, sottolineando che "Remastered non è solo terrificante; lascia anche un profondo impatto emotivo, mescolando paura e paura in un modo che permane a lungo dopo i titoli di coda. Triste."
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