Silent Hill 2'nin orijinal yönetmeni yeniden yapımı övdü!
Silent Hill 2 Remastered, orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan büyük övgü aldı! Yönetmen Tsuchiya'nın bu modern yeniden yapım hakkında söylediklerine bir göz atalım.
Orijinal "Silent Hill 2"nin yönetmeni, yeniden yapımın yeni oyuncuların ilgisini çekmesini övdü
Teknolojik gelişmeler, oyuncuların bu klasik korku oyununu yeni bir şekilde deneyimlemelerine olanak tanıyor, dedi Direktör Tsuchiya.
Birçokları için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlasıdır; daha çok kişisel bir kabusa doğru yapılan bir yolculuk gibidir. 2001 yılında piyasaya sürülen bu psikolojik gerilim oyunu, sislerle kaplı sokakları ve köklü hikayesiyle sayısız oyuncuyu ürpertmişti. Şimdi, 2024'te Silent Hill 2 tamamen yeni bir görünüme kavuştu ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuchiya'nın yeniden yapımdan pek çok övgüsü ve tabii ki bazı soruları var gibi görünüyor.
Tsuchiya, 4 Ekim'deki bir dizi tweetinde "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın keyfini hemen çıkarabilirsiniz." Yeni nesil oyuncuların çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle heyecanlı görünüyordu.
Tsuchiya, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji sürekli gelişiyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açıyor." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi o zamanlar ulaşılamayan bir güçle anlatmasına olanak tanıdı.
Tsuchiya'nın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni kamera açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit kamera açıları kullanıldı. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önce oynanabilir kameralardan memnun değildim" diye itiraf etti "Bu, ödülsüz, sürekli ve sıkı bir çalışma süreciydi. Ancak o zamanlar sınırın bu olduğuna inanıyor." yeni Kamera açıları "gerçeklik duygusunu geliştirdi" ve "Silent Hill 2'nin yeniden yapımının daha sürükleyici bir versiyonunu denemek istemesini sağladı
!"Ancak Tsuchiya'nın kafasını karıştıran bir şey daha var: oyunun pazarlaması. "Orijinal ile yeniden düzenlenmiş sürüm, 4K, fotogerçekçilik, ekstra başlık vb. arasındaki farklar vasat" dedi. "Silent Hill'in büyüsünü Silent Hill'i bilmeyen yeni nesil oyunculara aktarmak için yeterince çaba göstermiyorlar gibi görünüyor."
Söz konusu ek başlık, ön sipariş bonus içeriği olarak yer alan Mila Köpek ve Piramit Kafa maskeleridir. İlki, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir, ikincisi ise kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Tsuchiya, oyunun ön sipariş içeriğinin oyuncuların ilk oyun sırasında söz konusu maskeyi takmasına neden olabileceğini ve potansiyel olarak oyunun anlatımının etkisini azaltabileceğini düşünmüş olabilir. Maskeler hayranlar için ilginç olabilir ancak Tsuchiya pek istekli değil. "Bu tür bir tanıtım kimin ilgisini çekecek?" dedi.
Tsuchiya'nın yeniden yapım için genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'nin dehşetini gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir bakış açısı sunduğunu gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şunu belirtti: "Remastered sadece dehşet verici değil; aynı zamanda derin bir duygusal etki bırakıyor, korku ve korkuyu son jenerik atıldıktan sonra bile uzun süre devam edecek şekilde harmanlıyor. Üzücü."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki yorumlara göz atın!