ผู้กำกับดั้งเดิม Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค! <> <>
Silent Hill 2 Remastered ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้กำกับเกมต้นฉบับ Masashi Tsuboyama! มาดูกันว่าผู้กำกับซึจิยะพูดถึงเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้ว่าอย่างไร <>ผู้กำกับของ "Silent Hill 2" ดั้งเดิมชื่นชมการดึงดูดผู้เล่นใหม่ของการรีเมค
สำหรับหลายๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว เกมเขย่าขวัญแนวจิตวิทยานี้เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นนับไม่ถ้วนต้องสั่นเทาด้วยถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่หยั่งรากลึก ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 มีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมด และ Masashi Tuchiya ผู้กำกับเกมต้นฉบับ ดูเหมือนจะได้รับคำชมอย่างมากสำหรับการรีเมคนี้ และแน่นอนว่ามีคำถามบางข้อด้วย <>
“ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” ซึจิยะกล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการรีเมคได้ทันที” ดูเหมือนเขาจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <> <>ซึจิยะรับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>
การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่สึจิยะดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <>"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการทำงานหนักอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีรางวัล แต่นั่นคือขีดจำกัดในตอนนั้น" ใหม่ มุมกล้อง "เพิ่มความสมจริง" และทำให้เขา "อยากลองเวอร์ชันรีเมค Silent Hill 2 ที่ดื่มด่ำกว่านี้!"
<>อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่ทำให้ซึจิยะสับสนเช่นกัน นั่นก็คือการตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมกับการรีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริงของแสง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ เป็นเพียงเรื่องธรรมดา” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ได้ทำอะไรมากพอที่จะถ่ายทอดความมหัศจรรย์ของ Silent Hill ให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่ไม่รู้จัก Silent Hill"
อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่เป็นปัญหาคือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสพรีออเดอร์ เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head ซึจิยะอาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจทำให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจทำให้ผลกระทบของการเล่าเรื่องของเกมลดลง หน้ากากอาจจะดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ แต่ทสึจิยะกลับไม่กระตือรือร้นมากนัก “ใครจะสนใจการประชาสัมพันธ์แบบนี้” เขากล่าว <> <>
คำชมโดยรวมของ Tsuchiya สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ถ่ายทอดความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำเสนอเรื่องราวคลาสสิกในรูปแบบใหม่สำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "การรีมาสเตอร์ไม่เพียงแต่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ผสมผสานความกลัวและความกลัวในลักษณะที่คงอยู่นานหลังจากจบเครดิต เศร้า"
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>