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「強力な売り上げの中で、Avowed Sequel/DLCがからかわれました」

著者 : Logan
May 13,2025

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedの監督は、ゲームの成功した発売後のフランチャイズのエキサイティングな計画を示唆しています。スタジオからの潜在的な拡張や続編、その他の将来のプロジェクトの詳細に飛び込みます。

AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています

拡張または続編の可能性

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedは印象的な売り上げを達成し、MicrosoftとObsidianの両方を喜ばせました。 2025年2月22日のブルームバーグとの最近のインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、ゲームの宇宙を拡大する可能性について議論しました。公式の計画は発表されていませんが、パテルは彼らが創造した世界をさらに発展させることに強い関心を表明しました。 「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築した今、私たちがそれをもっとやりたいと思っているのを楽しみにしています」と彼女は述べ、可能な拡張や続編をほのめかしています。

開発中に公認された変更

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedの開発の旅は、課題と大きな変化に満ちていました。パテルはこのプロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的には成功しました。 2018年に最初に開始されたこのプロジェクトは、独立したスタジオであることの複雑さをナビゲートしたため、プロジェクトはハードルに直面しました。マイクロソフトが2020年に黒曜石を獲得したとき、風景は変化し、Avowedの発表につながりました。ただし、チームは、マルチプレイヤー機能やその他の機能のドロップなど、厳しい決定を下す必要がありました。 2021年1月のリーダーシップの変更により、パテルの指示の下でゲームの再起動が促されました。

この再評価中に80人以上のチームを管理することは困難でしたが、パテルのビジョンは、永遠のフランチャイズの柱から物語と伝承を強化することに焦点を当てていました。オープンワールドからオープンゾーンへの移行により、より詳細で没入型のスペースが可能になりました。開発プロセスを振り返って、パテルは、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。

黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

AvowedがEternity Franchiseの柱をスポットライトに戻すことで、Obsidianはシリーズの新しい道を探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireのディレクターであるJosh Sawyerは、Pillars:Tacticsというタイトルの戦術ゲームを開発することにスタジオの関心を明らかにしました。 「柱:戦術は多くの人が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っています。戦術ゲームが好きな人がたくさんいます」とSawyer氏は説明しました。しかし、彼は、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を決定する際の課題を認めました。

戦術ゲームへのこの関心にもかかわらず、ソーヤーは永遠の柱3の柱を作成するというアイデアにコミットしています。これは、1億ドルのバルドゥールのゲート3の予算に匹敵する予算を想定しています。

Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。以下の記事をチェックすることで、Avowedの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!

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