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“宣布續集/DLC在銷售強勁的銷售中取笑”

作者 : Logan
May 13,2025

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed的董事暗示了該遊戲成功推出後針對該系列的激動人心的計劃。深入了解有關工作室潛在擴展或續集以及其他未來項目的細節。

宣告的導演想與他們建立的世界做更多的事情

擴展或續集的可能性

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed取得了令人印象深刻的銷售數據,使Microsoft和黑曜石都取悅了。在2025年2月22日對彭博社的最新採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了擴大遊戲宇宙的潛力。儘管尚未宣布官方計劃,但帕特爾對進一步發展他們創造的世界表示了濃厚的興趣。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法上也建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”

開發過程中所避免的變化

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

避免的發展旅程充滿了挑戰和重大變化。帕特爾將這一過程描述為“凌亂”,但最終是成功的。最初始於2018年,黑曜石駕駛成為獨立工作室的複雜性時,該項目面臨障礙。當微軟在2020年收購了黑曜石時,景觀發生了變化,導致宣布宣布。但是,團隊必須做出艱難的決定,包括放棄多人遊戲功能和其他功能。 2021年1月的領導力變動促使帕特爾(Patel)的指導下重新啟動了遊戲。

在此重新評估期間,管理一支由80多人組成的團隊具有挑戰性,但帕特爾的願景著重於增強故事和永恆特許經營支柱的知識。從開放的世界轉變為開放區域,使得更加詳細和沈浸式的空間。帕特爾(Patel)回顧了開發過程時指出:“我在工作室期間從事或看到的每個項目都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,凌亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石想要永恆策略的支柱

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

隨著避免將永恆特許經營的支柱重新成為焦點,黑曜石正在探索該系列的新途徑。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和柱子的支柱2:Deadfire的支柱喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該工作室對製定題為“支柱:戰術:戰術的戰術遊戲”的興趣。索耶解釋說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,工作室裡的很多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他承認確定項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。

儘管對戰術遊戲有這種興趣,但索耶仍然致力於創建永恆3的支柱的想法,設想預算與鮑德爾的大門3的預算可比,該預算佔1億美元,這是從永恆支柱2:死火的預算中的重大飛躍。

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