Avowed的董事暗示了该游戏成功推出后针对该系列的激动人心的计划。深入了解有关工作室潜在扩展或续集以及其他未来项目的细节。
Avowed取得了令人印象深刻的销售数据,使Microsoft和黑曜石都取悦了。在2025年2月22日对彭博社的最新采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩大游戏宇宙的潜力。尽管尚未宣布官方计划,但帕特尔对进一步发展他们创造的世界表示了浓厚的兴趣。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法上也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”
避免的发展旅程充满了挑战和重大变化。帕特尔将这一过程描述为“凌乱”,但最终是成功的。最初始于2018年,黑曜石驾驶成为独立工作室的复杂性时,该项目面临障碍。当微软在2020年收购了黑曜石时,景观发生了变化,导致宣布宣布。但是,团队必须做出艰难的决定,包括放弃多人游戏功能和其他功能。 2021年1月的领导力变动促使帕特尔(Patel)的指导下重新启动了游戏。
在此重新评估期间,管理一支由80多人组成的团队具有挑战性,但帕特尔的愿景着重于增强故事和永恒特许经营支柱的知识。从开放的世界转变为开放区域,使得更加详细和沉浸式的空间。帕特尔(Patel)回顾了开发过程时指出:“我在工作室期间从事或看到的每个项目都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”
随着避免将永恒特许经营的支柱重新成为焦点,黑曜石正在探索该系列的新途径。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒和柱子的支柱2:Deadfire的支柱乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了该工作室对制定题为“支柱:战术:战术的战术游戏”的兴趣。索耶解释说:“支柱:战术是很多人想要的东西,工作室里的很多人都想继续工作;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他承认确定项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。
尽管对战术游戏有这种兴趣,但索耶仍然致力于创建永恒3的支柱的想法,设想预算与鲍德尔的大门3的预算可比,该预算占1亿美元,这是从永恒支柱2:死火的预算中的重大飞跃。
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