あなたが魔法の献身的なプレーヤーではないとしても、ギャザリングは、フォールアウト、トゥームレイダー、アサシンクリードなどの最近のビデオゲームのクロスオーバーを知っている可能性があります。しかし、私たちは、最も熱心に期待されているコラボレーションの1つであるファイナルファンタジーを排他的に最初に見ることに興奮しています。このクロスオーバーは、たった1つのゲームに限定されません。それは4つの象徴的なタイトルにまたがっており、それぞれが独自の事前に構築された司令官デッキに表されているTerraやY'shtolaなどのキャラクターをフィーチャーしています。
リードカードと各デッキのパッケージを最初に垣間見るために、下の画像ギャラリーをめくってください。さらに、Wizards of the Coastとの議論に飛び込んで、これらのデッキに含まれるもの、これらの4つのゲームを選択する背後にある理論的根拠などについて詳しく学びます。
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6月13日に発売される予定であるThe Magic:The Gatheringのファイナルファンタジークロスオーバーは、上記のギャラリーに展示されている4つの事前構築されたデッキによって補完される完全なドラフト可能な標準的な法的セットを導入します。各デッキには100枚のカードが含まれており、新しいファイナルファンタジーアートと司令官の形式に合わせて調整された新しいカードがミックスされています。すべての司令官のプレコンは特定のキャラクター、色、または戦略をテーマにしていますが、これらのデッキは単一のファイナルファンタジーゲーム、特にゲーム6、7、10、および14に独自に焦点を当てています。
「ファイナルファンタジーゲームには、フレーバー、最愛のキャラクター、ユニークな設定が豊富にあり、各デッキを1つのゲームの周りにデザインするための十分な素材を提供しました」と、このセットの司令官デザインを率いたシニアゲームデザイナーのダニエルホルトは説明します。 「このアプローチにより、伝承を深く探索し、各ゲームのストーリーラインから大切な瞬間をキャプチャすることができました。
これらの4つのファイナルファンタジーゲームの選択は、ゲームプレイの考慮事項とストーリーの人気の影響を受けました。ファイナルファンタジー7と14は簡単な選択肢でしたが、ファイナルファンタジー6と10はより多くの審議を必要としましたが、チームのお気に入りとしてのステータスのために最終的に選択されました。 「このプロジェクトは、ここにたくさんの情熱的なファイナルファンタジーファンがいるので、私たちのチームからの広範な関与を見ました」とホルトは付け加えます。
この魔法のセットの開発に影響を与える進行中のファイナルファンタジー7リメイクの3部作により、ファイナルファンタジー7の司令官は、1997年の物語とリメイクの現代美学とのバランスをとることを目指しています。 Wizards of the Coastの主要な物語のゲームデザイナーであり、セットの物語のリードであるDillon Deveneyは、「私たちの目標は、リメイクのモダンな美学を使用して、キャラクターのデザイン、ストーリーの瞬間、象徴的な場所を強化しながら、元のPS1ゲームの本質をキャプチャすることでした。オリジナルとモダンシリーズ。」
ファイナルファンタジー6は、現代アートの参照が限られているため、ユニークな挑戦をもたらしました。 Deveney氏は次のように説明しています。「私たちは、ピクセルアートスプライトと限られたコンセプトアートに対するファンの期待に忠実でありながら、さまざまな参照と新しいアイデアの融合にもかかわらず、「覚えている」ように、キャラクターのデザインは馴染みがあると感じるはずです。」これを達成するために、Wizards of the Coastはファイナルファンタジー6チームと直接協力して、マジックアートの基準を満たすためにキャラクターを更新しました。
各デッキの主要なキャラクターを選択するには、ブレーンストーミングが含まれます。クラウドはファイナルファンタジー7にとって明確な選択でしたが、他のゲームのリーダーはより多くの考えを必要としました。ファイナルファンタジー6の場合、セレスは破滅の世界に焦点を当てているためと考えられ、ユナはファンファンタジー10のファンのお気に入りとして競争していました。最終的に、デッキは「リード」キャラクターに焦点を当てましたが、ファイナルファンタジー14のMMOネイチャーはユニークな課題を提示しました。ホルトは、「Y'shtolaは彼女の人気とスペルキャスティング能力のために選ばれました。これは、幅広いストーリーの瞬間を提供しました。
ゲーム全体のストーリー、キャラクター、テーマを単一のデッキに組み込むには、魔法の5色を慎重に検討する必要がありました。 Holtは、「各ゲームと目的のゲームプレイの色のアイデンティティを決定する必要がありました。4つのデッキには、幅広いヒーローの含有をサポートするために白が含まれています。」ファイナルファンタジー6のデッキは、ゲームの後半を反映して、墓地からパーティーを再構築することに焦点を当てています。ファイナルファンタジー7の場合、クラウドの機器ベースの戦略は、グリーンによって強化され、パワーマターとライフストリームテーマを組み込むために強化された白い赤のデッキと一致します。 Final Fantasy 10's Deckは、球体グリッドからインスピレーションを得て、白色の青緑の戦略を通じてクリーチャーに力を与え、ファイナルファンタジー14の白色青色のブラックデッキは、非創造的な呪文とキャラクターの包含を強調しています。
司令官はリーダーに集中していますが、RPGSはパーティー全体を強調しています。 Holtはファンに次のようになります。「ファイナルファンタジーゲームは愛されていて悪役のキャラクターでいっぱいです。これらのデッキにそれらを含めることを確認しました。まだ詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは各デッキの99枚のカード内のエキサイティングな呪文として、お気に入りのキャラクターを見ることができます。」
マジックのファイナルファンタジーセットは6月13日にリリースされ、ホルトは16のメインラインゲームすべてが付属の製品で祝われることを約束します。 2022年のWarhammer 40,000司令官デッキと同様に、これらのデッキは、通常のバージョン(MSRP $ 69.99)とコレクターズエディション(MSRP $ 149.99)の両方で利用できます。
より深いダイビングについては、海岸のウィザードのダニエル・ホルトとディロン・デベニーとの完全な未編集のインタビューを読んでください: