당신이 전용 마술의 선수 : The Gathering이 아니더라도, 당신은 낙진 , 무덤 침입자 , 암살자의 신조 와 같은 최근 비디오 게임 크로스 오버를 알고있을 것입니다. 그러나 우리는 가장 간절히 기대되는 공동 작업 중 하나 인 Final Fantasy에 대한 독점적 인 첫 번째 모습을 공유하게되어 기쁩니다. 이 크로스 오버는 단 하나의 게임에만 국한되지 않습니다. Terra 및 Y'Shtola와 같은 캐릭터가있는 4 개의 상징적 인 타이틀에 걸쳐 있으며, 각각은 사전 구성된 사령관 데크로 표시됩니다.
잠시 시간을내어 아래 이미지 갤러리를 뒤집어 각 데크의 리드 카드 및 포장을 초기에 엿볼 수 있습니다. 또한, 해안의 마법사와의 토론을 시작 하여이 데크에 포함 된 내용,이 네 가지 게임을 선택하는 이론적 근거 등에 대해 자세히 알아보십시오.
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6 월 13 일에 출시 될 예정인 The Magic : The Gathering의 Final Fantasy Crossover는 위의 갤러리에서 전시 된 4 개의 미리 구성된 데크로 보완 된 완전한 초안 표준 레그 세트를 소개합니다. 각 데크에는 100 장의 카드가 포함되어 있으며, 새로운 파이널 판타지 아트와 함께 재 인쇄와 사령관 형식을 위해 특별히 조정 된 새로운 카드가 포함되어 있습니다. 모든 사령관 사전은 특정 캐릭터, 색상 또는 전략을 중심으로 테마이지만,이 데크는 단일 파이널 판타지 게임, 특히 게임 6, 7, 10 및 14에 독특하게 초점을 맞 춥니 다.
“Final Fantasy Games는 풍미, 사랑하는 캐릭터 및 독특한 설정이 풍부하여 단일 게임 주위에 각 데크를 디자인 할 수있는 충분한 자료를 제공했습니다. "이 접근법을 통해 우리는 다른 게임의 스토리에서 다른 방법으로는 불가능했던 스토리에서 지식을 깊이 탐구하고 소중한 순간을 포착 할 수있었습니다."
이 네 가지 파이널 판타지 게임의 선택은 게임 플레이 고려 사항과 이야기의 인기에 영향을 받았습니다. Final Fantasy 7과 14는 간단한 선택 이었지만 Final Fantasy 6과 10은 더 많은 심의를 요구했지만 궁극적으로 팀 즐겨 찾기로서의 지위로 인해 선택되었습니다. Holt는“이 프로젝트는 여기에 수많은 열정적 인 파이널 판타지 팬이 있기 때문에 우리 팀의 광범위한 참여를 보았습니다.
이 마술 세트의 발전에 영향을 미치는 지속적인 Final Fantasy 7 리메이크 3 부작으로 Final Fantasy 7의 사령관 Precon은 1997 년 오리지널의 이야기와 리메이크의 현대적인 미학과 균형을 맞추는 것을 목표로합니다. 해안의 마법사 및 이야기 리드의 주요 이야기 게임 디자이너 인 Dillon Deveney는 다음과 같이 말합니다.“우리의 목표는 오리지널 PS1 게임의 본질을 강화하면서 캐릭터 디자인, 스토리 순간 및 상징적 인 위치를 향상시키는 것이 었습니다. 오리지널과 현대 시리즈의.”
Final Fantasy 6은 제한된 현대 미술 참조로 인해 독특한 도전을 제기했습니다. Deveney는“우리는 픽셀 아트 스프라이트와 제한된 컨셉 아트에 대한 팬들의 기대에 진실을 유지하는 동시에, 캐릭터 디자인은 다양한 참조와 새로운 아이디어의 조화에도 불구하고 그들을 기억하는 방법과 같이 친숙하게 느껴질 것입니다.”라고 설명합니다. 이를 달성하기 위해 Wizards of the Coast는 Final Fantasy 6 팀과 직접 협력하여 Magic Art 표준을 충족하기 위해 캐릭터를 업데이트했습니다.
각 데크에 대한 주요 캐릭터를 선택하려면 브레인 스토밍이 포함되었습니다. 클라우드는 Final Fantasy 7의 분명한 선택 이었지만 다른 게임의 리더들은 더 많은 생각이 필요했습니다. Final Fantasy 6의 경우 Celes는 Ruin의 세계에 초점을 맞추기 때문에 고려되었으며 Yuna는 Final Fantasy 10의 경쟁자였습니다. 궁극적으로 데크는 "리드"캐릭터에 초점을 맞추었지만 Final Fantasy 14의 MMO Nature는 독특한 도전을 제시했습니다. Holt는 다음과 같이 설명합니다.“Y'Shtola는 그녀의 인기와 스펠 캐스팅 능력으로 선정되었으며, 이는 광범위한 이야기 순간을 제공했습니다. 우리는 커스터마이즈 가능한 'Light'Commander의 전사에 대한 아이디어를 탐구했지만 처형은 복잡한 것으로 판명되었습니다. 여전히 당신의 개인적인 영웅은이 데크에서 중요한 순간을 가지고 있습니다.”라고 설명했습니다.
전체 게임의 이야기, 캐릭터 및 테마를 단일 데크에 통합하려면 Magic의 5 가지 색상을 신중하게 고려해야했습니다. Holt는 다음과 같이 지적합니다.“우리는 각 게임과 원하는 게임 플레이에 대한 색상 정체성을 결정해야했습니다. 4 개의 데크에는 흰색이 포함되어 광범위한 영웅의 포함을 지원합니다.” Final Fantasy 6의 데크는 묘지에서 파티를 재건하는 데 중점을 두어 게임의 후반을 반영합니다. Final Fantasy 7의 경우 Cloud의 장비 기반 전략은 전력 문제와 라이프 스트림 테마를 통합하기 위해 녹색으로 향상된 화이트 레드 데크와 일치합니다. Final Fantasy 10의 데크는 Sphere Grid에서 영감을 얻어 흰색 파란색 녹색 전략을 통해 생물을 강화하는 반면 Final Fantasy 14의 흰색 블랙 블랙 데크는 비 창조 주문과 캐릭터 포함을 강조합니다.
사령관 형식은 리더를 중심으로하지만 RPGS는 파티 전체를 강조합니다. Holt Reassures 팬들은“Final Fantasy Games는 사랑스럽고 악의적 인 캐릭터로 가득 차 있으며, 우리는이 데크에 그것들을 포함시켜야합니다. 아직 구체적인 내용을 공개 할 수는 없지만 팬들은 자신이 좋아하는 캐릭터를 새로운 전설적인 생물과 각 데크의 99 장의 카드 내에서 흥미 진진한 주문으로 볼 수 있습니다.”
Magic 's Final Fantasy 세트는 6 월 13 일에 출시 될 예정이며 Holt는 16 개의 Mainline 게임이 모두 함께 제공되는 제품에서 축하 될 것이라고 약속합니다. 2022 년의 워해머 40,000 명의 사령관 데크 와 마찬가지로,이 데크는 일반 버전 (MSRP $ 69.99)과 수집가 에디션 (MSRP $ 149.99)으로 제공 될 예정이며, 후자는 특별 서지 호일 치료에 100 장의 카드를 모두 갖추고 있습니다.
더 깊은 다이빙을 위해 해안의 다니엘 홀트 (Daniel Holt)와 딜런 데베니 (Dillon Deveney)와의 위저즈와의 편집되지 않은 인터뷰를 읽으십시오.