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"Decks de commandant Final Fantasy dévoilés: Cloud, Tidus en vedette"

Auteur : Lillian
May 07,2025

Même si vous n'êtes pas un joueur de magie dévoué: le rassemblement, vous êtes probablement conscient de ses récentes crossovers de jeux vidéo, tels que ceux avec Fallout , Tomb Raider et Assassin's Creed . Cependant, nous sommes ravis de partager un premier aperçu exclusif de l'une des collaborations les plus attendues à ce jour: Final Fantasy. Ce crossover ne se limite pas à un seul match; Il s'étend sur quatre titres emblématiques, mettant en vedette des personnages comme Terra et Y'shtola, chacun représenté dans leur propre jeu de commandant préconstrué.

Prenez un moment pour parcourir la galerie d'images ci-dessous pour un aperçu initial de la carte de tête et de l'emballage de chaque deck. De plus, plongez dans notre discussion avec Wizards of the Coast pour en savoir plus sur ce que ces decks contiennent, la justification derrière la sélection de ces quatre jeux, et bien plus encore.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commanding Decks révèle

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Prévu le 13 juin, The Magic: The Gathering's Final Fantasy Crossover présentera un ensemble entièrement rédable et légitime standard, complété par quatre decks préconstruits présentés dans la galerie ci-dessus. Chaque deck contient 100 cartes, avec un mélange de réimpressions avec un nouvel art Final Fantasy et de nouvelles cartes spécialement conçues spécifiquement pour le format commandant. Alors que tous les commandants précons sont sur le thème de certains personnages, couleurs ou stratégies, ces decks se concentrent uniquement sur un seul jeu Final Fantasy - en particulier les jeux 6, 7, 10 et 14.

«Les jeux Final Fantasy sont riches de saveurs, de personnages bien-aimés et de paramètres uniques, qui ont fourni un matériel suffisant pour concevoir chaque deck autour d'un seul jeu», explique Daniel Holt, concepteur de jeux senior, qui a dirigé le design commandant pour cet ensemble. "Cette approche nous a permis d'explorer profondément les traditions et de capturer des moments chéries du scénario de chaque jeu qui n'auraient pas été possibles autrement."

La sélection de ces quatre jeux Final Fantasy a été influencée par les considérations de gameplay et la popularité de leurs histoires. Alors que Final Fantasy 7 et 14 étaient des choix simples, Final Fantasy 6 et 10 a nécessité plus de délibérations mais ont finalement été sélectionnés en raison de leur statut de favoris de l'équipe. «Ce projet a vu une implication généralisée de notre équipe, car nous avons de nombreux fans passionnés de Final Fantasy ici», ajoute Holt.

Avec la trilogie Remake de Final Fantasy 7 en cours influençant le développement de cet ensemble magique, le commandant Précon pour Final Fantasy 7 vise à équilibrer le récit de l'original de 1997 avec l'esthétique moderne du remake. Dillon Deveney, Principal Narrative Game Designer at Wizards of the Coast and Narrative Lead for the set, shares, “Our goal was to capture the essence of the original PS1 game while enhancing character designs, story moments, and iconic locations using the modern aesthetics of the remake. This approach allows us to depict scenes as they appeared in both versions or as a unique fusion, creating a deck that feels both nostalgic and fresh to players of both the Original et la série moderne.

Final Fantasy 6 a posé un défi unique en raison de ses références à l'art moderne limité. Deveney explique: «Nous avons cherché à rester fidèle aux attentes des fans envers les sprites d'art Pixel et l'art conceptuel limité tout en leur expansant. Pour y parvenir, Wizards of the Coast a travaillé directement avec l'équipe Final Fantasy 6 pour mettre à jour les personnages pour répondre aux normes artistiques magiques.

Le choix des personnages principaux pour chaque deck a impliqué un brainstorming. Alors que Cloud était un choix clair pour Final Fantasy 7, les chefs d'autres jeux ont besoin de plus de réflexion. Pour Final Fantasy 6, Celes a été considéré en raison de l'accent mis sur le monde de la ruine, et Yuna était un concurrent pour Final Fantasy 10 en tant que favori des fans. En fin de compte, les decks se sont concentrés sur les personnages «principaux», mais MMO Nature de Final Fantasy 14 a présenté un défi unique. Holt explique: «Y'shtola a été sélectionnée pour sa popularité et ses capacités de lance de sorts, qui offraient un large éventail de moments d'histoire à tirer. Nous avons exploré l'idée d'un commandant de la Guerrier de Light» personnalisable, mais l'exécution s'est avérée complexe. Pourtant, votre héros personnel a des moments importants dans ce jeu. »

L'intégration de l'histoire, des personnages et des thèmes d'un jeu entier dans un seul deck a nécessité une attention particulière aux cinq couleurs de Magic. Holt note: «Nous avons dû décider de l'identité des couleurs pour chaque jeu et du gameplay souhaité. Les quatre decks incluent le blanc pour soutenir l'inclusion d'un large éventail de héros.» Le jeu de Final Fantasy 6 se concentre sur la reconstruction de votre fête du cimetière, reflétant la seconde moitié du jeu. Pour Final Fantasy 7, la stratégie basée sur l'équipement de Cloud s'aligne sur un deck blanc rouge, améliorée par le vert pour incorporer des thèmes Power Matters et LifeStream. Le deck de Final Fantasy 10 s'inspire de la grille de la sphère, autonomisant les créatures à travers une stratégie bleu-bleu blanc, tandis que le jeu noir blanc noir de Final Fantasy 14 met l'accent sur les sorts non créatifs et l'inclusion des personnages.

Alors que le format commandant se concentre sur le leader, les RPG mettent en évidence l'ensemble du parti. Holt rassure les fans, "les jeux Final Fantasy sont pleins de personnages bien-aimés et méchants, et nous nous sommes assurés de les inclure dans ces decks. Bien que je ne puisse pas encore révéler des détails, les fans peuvent s'attendre à voir leurs personnages préférés comme de nouvelles créatures légendaires et sur des sorts passionnants dans les 99 cartes de chaque jeu."

L'ensemble Final Fantasy de Magic sortira le 13 juin, et Holt promet que les seize jeux principaux seront célébrés dans les produits qui l'accompagnent. Semblable aux decks Warhammer 40 000 commandants à partir de 2022, ces decks seront disponibles à la fois dans une version régulière (PDSF 69,99 $) et une édition collector (PDSF 149,99 $), ce dernier avec les 100 cartes dans un traitement spécial sur feuille de surtension.

Pour une plongée plus profonde, lisez la suite pour l'interview complète et non éditée avec Daniel Holt et Dillon Deveney de Wizards of the Coast:

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