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“最终幻想指挥官甲板揭开了:云,蒂斯的特色”

作者 : Lillian
May 07,2025

即使您不是魔术的专门玩家:聚会,您也很可能知道其最近的视频游戏跨界车,例如那些有辐射古墓丽影刺客信条的视频游戏。但是,我们很高兴第一次分享迄今为止最热切的合作之一:《最终幻想》。这个跨界不仅限于一场比赛。它涵盖了四个标志性的标题标题,其中包含Terra和Y'Shtola等角色,每个人物都以自己的前构造指挥官甲板为代表。

花点时间翻阅下面的图像库,以最初瞥见每个甲板的铅卡和包装。此外,还参与我们与海岸巫师的讨论,以了解有关这些套牌所包含的内容的更多信息,选择这四场比赛的基本原理等等。

最终幻想X魔术:聚会 - 指挥官甲板揭示

13张图像

魔术:聚会的最终幻想跨界车将于6月13日推出,将引入一个完全可起草的,标准的法律套装,并在上面的画廊中展示了四个预制的甲板。每个甲板都包含100张卡片,其中包含了新的最终幻想艺术和专门为指挥官格式量身定制的全新卡片。虽然所有指挥官均以某些角色,颜色或策略为主题,但这些甲板独特地专注于单个最终幻想游戏,尤其是游戏6、7、10和14。

高级游戏设计师丹尼尔·霍尔特(Daniel Holt)解释说:“最终幻想游戏充满了风味,心爱的角色和独特的设置,这些游戏为单个游戏围绕一个游戏提供了充足的材料。” “这种方法使我们能够深入探索传说,并捕捉每个游戏故事情节中可能不可能的珍贵时刻。”

这四个最终幻想游戏的选择受到游戏玩法的考虑及其故事的普及。尽管《最终幻想7》和《 14》是直接的选择,但最终幻想6和10需要进行更多的审议,但由于其地位作为团队最爱,最终被选中。霍尔特补充说:“这个项目看到了我们团队的广泛参与,因为我们在这里有许多热情的最终幻想迷。”

随着持续的《最终幻想7翻拍三部曲》影响了这一魔术集的发展,《最终幻想7》的指挥官旨在平衡1997年原件的叙事与重制的现代美学。海岸巫师的主要叙事游戏设计师Dillon Deveney分享说:“我们的目标是捕获原始PS1游戏的本质,同时增强了角色设计,故事时刻和标志性的位置,并使用重制的现代审美观来绘制翻拍的现代美观。这种方法使我们在两种范围内都可以欣赏到一个独特的效果,并构成了一个独特的效果,并扮演着一个独特的效果,构成了融合的效果。原始和现代系列。”

最终幻想6由于其现代艺术有限的参考而提出了一个独特的挑战。 Deveney解释说:“我们的目的是忠于粉丝对像素艺术精灵和有限概念艺术的期望,同时也扩大了它们。角色设计应该熟悉,例如您如何“记住”他们,尽管融合了各种参考和新想法。”为了实现这一目标,海岸的巫师直接与《最终幻想6》团队合作,更新角色以满足魔术艺术标准。

为每个甲板选择领先的角色涉及一些头脑风暴。尽管Cloud是《最终幻想7》的明确选择,但其他Games的领导者需要更多的思考。对于《最终幻想6》,由于关注Ruin世界的重点,Celes被认为是最终幻想10的竞争者。最终,甲板专注于“主角”角色,但是《最终幻想14的MMO大自然》提出了一个独特的挑战。霍尔特(Holt)解释说:“ Y'shtola是因为她的受欢迎程度和拼写能力而被选中,这为您提供了广泛的故事时刻。我们探索了可定制的“光线战士”指挥官的想法,但执行证明是复杂的。尽管如此,您的个人英雄仍然在这个甲板上有重要时刻。”

将整个游戏的故事,角色和主题纳入一个甲板中需要仔细考虑魔术的五种颜色。霍尔特指出:“我们必须决定每个游戏和所需的游戏玩法的颜色标识。所有四个套牌都包括白色,以支持包含各种英雄。” 《最终幻想6》的甲板着重于从墓地重建您的聚会,反映了比赛的后半部分。对于最终幻想7,Cloud基于设备的策略与白色甲板保持一致,绿色增强了功能事务和生命的主题。 《最终幻想10》的甲板从球网格中汲取灵感,通过白蓝绿色策略赋予生物能力,而《最终幻想14的白蓝色黑色甲板》强调了非创造咒语和角色包容性。

当指挥官格式以领导者为中心时,RPG强调了整个聚会。霍尔特(Holt)向粉丝们保证:“最终幻想游戏充满了挚爱和邪恶的角色,我们确保将它们包括在这些甲板中。尽管我还没有透露细节,但粉丝们可以期望将他们喜欢的角色视为新的传奇生物,并在每个牌组的99张卡片中都看到了令人兴奋的咒语。”

魔术师的《最终幻想》集将于6月13日发布,霍尔特承诺将在随附的产品中庆祝所有16场主线游戏。类似于Warhammer 40,000个指挥官套牌,这些套牌将在常规版本(MSRP $ 69.99)和收藏版(MSRP $ 149.99)中提供,后者在专业涌现的福利处理中都有所有100张卡片。

要深入研究,请继续阅读,以进行全面的,未经编辑的采访,以对海岸的丹尼尔·霍尔特(Daniel Holt)和狄龙·德维尼(Dillon Deveney)进行全面的采访:

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