Ia hampir tepat setahun yang lalu di persidangan pemaju permainan yang saya diperkenalkan untuk melompat kapal, penembak pve sci-fi empat pemain yang dengan bijak menggabungkan unsur-unsur dari Laut Pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL. Selepas baru -baru ini bermain binaan terkini dengan beberapa pemaju, saya yakin bahawa jika mana -mana permainan indie boleh memberi impak yang signifikan dalam jadual pelepasan yang penuh sesak tahun ini, Lompat Ship adalah pesaing utama. Memandangkan ia mendekati pelancaran akses awal musim panas ini, permainan ini lebih digilap dan menyeronokkan dari sebelumnya.
Sekiranya anda belum biasa dengan Lompat Ship, ia adalah pengembaraan ruang bukan Grindy yang direka untuk sehingga empat pemain. Menariknya, pasukan di Keepsake Games secara aktif bertindak balas terhadap maklum balas pemain dengan membangunkan ciri -ciri yang memenuhi keperluan pemain solo. Ini bermakna anda boleh menikmati kapal lompat sebagai pengalaman pemain tunggal dengan bantuan pembantu AI yang dibuat secara naratif yang akan membantu menguruskan kapal anda. Anda boleh mengalami ini secara langsung dalam prolog, yang berfungsi sebagai tutorial-memperkenalkan anda kepada mekanik seperti menembak, terbang di ruang angkasa anda, mengendalikan dan mengetuai kapal, dan terlibat dalam pertempuran kapal-dan sebagai pembina lore.
12 gambar
Lompat Kapal kini memperkayakan permainan PVE terasnya dengan naratif yang menarik. Virus yang jahat telah menjangkiti mesin di seluruh galaksi, dan terpulang kepada anda dan rakan -rakan Atiran anda untuk mencapai teras galaksi untuk menghentikannya. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor, dengan misi bervariasi panjang dari 10 minit hingga satu jam. Peta lompat menggunakan pengekodan warna untuk membantu anda mengukur tahap bahaya setiap misi, membayangkan potensi ganjaran yang menunggu anda.
Membantu anda dalam perjalanan anda adalah Iris, AI yang tidak dijangkiti yang anda temui di Prolog, yang berfungsi sebagai narator sepanjang misi anda. Ini menambah lapisan struktur selamat datang ke permainan yang sudah mantap. Di samping itu, hangar bertindak sebagai asas operasi anda, di mana anda boleh membelanjakan mata wang dalam permainan untuk membeli dan menyesuaikan pakaian, meneroka peta galaksi yang lebih besar, dan juga bermain bola sepak semasa downtime anda.
Permainan empat pemain teras sangat menggembirakan. Misi jarang pergi seperti yang dirancang; Kapal anda mungkin diserang dalam perjalanan, memerlukan satu pemain untuk juruterbang dan menggunakan senjata minimum kapal, sementara yang lain mengendalikan meriam 360 darjah. Sementara itu, dua yang lain mungkin menjadi mag-booted ke kapal kapal, menembak pada musuh-musuh yang berlalu. Sekiranya kapal anda rosak, seseorang mesti tergesa-gesa ke dalam, ambil alat pemadam api, dan menavigasi lubang-lubang untuk membakar api-penting untuk menjaga kapal anda, dan pembuat pizza nanas anda, dalam keadaan teratas!
Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan
Sebaik sahaja anda sampai ke destinasi anda, anda berdua turun dan menavigasi struktur untuk mendapatkan rampasan yang dikehendaki. Menghadapi gelombang tanpa henti robot yang dijangkiti, kerja berpasukan adalah kunci. Cangkuk bergelut meningkatkan pergerakan, membolehkan traversal cepat berjalan kaki dan di angkasa. Sebaik sahaja anda menjamin rampasan itu, satu pemain mesti membawanya kembali ke kapal sementara yang lain memberikan perlindungan, memastikan pulangan yang selamat.
Kedua -dua demo saya tahun lalu dan yang baru -baru ini saya ringkas. Walaupun sorotan ini melompat rayuan kapal dalam pecah pendek -bermakna anda tidak perlu berhenti kerja anda untuk bersaing -ini juga bermakna saya tidak sepenuhnya meneroka struktur misi yang lebih besar dan pelbagai yang ditawarkan oleh generasi prosedur. Walau bagaimanapun, semua yang saya lihat setakat ini menunjukkan kapal melompat berpotensi untuk menjadi hit. Dengan semua elemen yang betul, saya tidak sabar -sabar untuk menyelam lebih jauh ke dalam permainan yang menjanjikan ini.