È stato quasi esattamente un anno fa alla conferenza dello sviluppatore di giochi che mi è stato introdotto per saltare la nave, uno sparatutto di fantascienza a quattro giocatori che combina ingegnosamente elementi da Sea of Thieves, ha lasciato 4 morti e FTL. Dopo aver recentemente giocato l'ultima build con alcuni sviluppatori, sono convinto che se un gioco indipendente può avere un impatto significativo nel programma di rilascio affollato di quest'anno, Jump Ship è un contendente principale. Mentre si avvicina al suo lancio di accesso anticipato quest'estate, il gioco è più raffinato e divertente che mai.
Se non hai ancora familiarità con Jump Ship, è un'avventura spaziale non grindy progettata per un massimo di quattro giocatori. È interessante notare che la squadra di Keepsake Games sta attivamente rispondendo al feedback dei giocatori sviluppando funzionalità che soddisfano anche i giocatori solisti. Ciò significa che puoi goderti la nave da salto come esperienza con un giocatore singolo con l'aiuto di assistenti di intelligenza artificiale realizzati narrativi che aiuteranno a gestire la tua nave. Puoi sperimentare questo prima mano nel prologo, che serve sia come tutorial, che ti introduce a meccanici come sparare, volare nella tuta spaziale, equipaggiare e pilotare la nave e impegnarti nel combattimento delle navi-e come costruttore di tradizioni.
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Jump Ship ora arricchisce il suo gameplay PVE principale con una narrazione avvincente. Un virus malevolo ha macchine infette in tutta la galassia, e spetta a te e ai tuoi compagni atiran per raggiungere il nucleo della galassia per fermarlo. Passerai attraverso catene di missione generate proceduralmente in ciascun settore, con missioni che variano da 10 minuti a un'ora. La mappa del salto utilizza codifica a colori per aiutarti a valutare il livello di pericolo di ogni missione, accennando ai potenziali premi in attesa.
Aiutarti nel tuo viaggio è Iris, un'intelligenza artificiale non infetta che incontri nel prologo, che funge da narratore durante le tue missioni. Questo aggiunge un gradito livello di struttura al già robusto gameplay. Inoltre, l'hangar funge da base di operazioni, dove è possibile spendere valuta di gioco per acquistare e personalizzare gli abiti, esplorare la mappa della galassia più grande e persino giocare a calcio durante i tempi di inattività.
Il gameplay core a quattro giocatori è esaltante. Le missioni raramente vanno come previsto; La tua nave potrebbe essere attaccata lungo il percorso, che richiede un giocatore di pilotare e utilizzare le armi minime della nave, mentre un altro gestisce il cannone a 360 gradi. Nel frattempo, gli altri due potrebbero essere magni sullo scafo della nave, sparando al passaggio dei nemici. Se la tua nave viene danneggiata, qualcuno deve correre dentro, prendere un estintore e navigare attraverso le prese d'aria per fare una fiamme, essenziale per mantenere la tua nave e la tua pizza-maker dell'ananas, in ottime condizioni!
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Una volta raggiunta la destinazione, sbarrate e navigate attraverso strutture per recuperare il bottino desiderato. Di fronte a onde implacabili di robot infetti, il lavoro di squadra è fondamentale. Un gancio alle prese migliora la mobilità, consentendo un attraversamento rapido a piedi e nello spazio. Una volta assicurato il bottino, un giocatore deve riportarlo sulla nave mentre gli altri forniscono copertura, garantendo un ritorno sicuro.
Sia la mia demo dell'anno scorso che la mia recente sono state brevi. Mentre questo evidenzia l'appello della nave salta in brevi raffiche - il che significa che non dovrai abbandonare il tuo lavoro per tenere il passo - significa anche che non ho esplorato completamente la struttura della missione più ampia e la varietà offerta dalla generazione procedurale. Tuttavia, tutto ciò che ho visto finora suggerisce che la nave salta ha il potenziale per essere un successo. Con tutti gli elementi giusti in atto, sono ansioso di immergermi più a fondo in questo gioco promettente.