Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Jump Ship Preview: Dagat ng mga magnanakaw at iniwan ang 4 na patay na timpla, ngayon mas makintab at masaya"

"Jump Ship Preview: Dagat ng mga magnanakaw at iniwan ang 4 na patay na timpla, ngayon mas makintab at masaya"

May-akda : Chloe
May 02,2025

Ito ay halos eksaktong isang taon na ang nakalilipas sa kumperensya ng developer ng laro na ipinakilala ako sa Jump Ship, isang four-player sci-fi pve shooter na mapanlikha na pinagsasama ang mga elemento mula sa Sea of ​​Thieves, naiwan ng 4 na patay, at FTL. Matapos ang paglalaro ng pinakabagong build kasama ang ilan sa mga nag -develop, kumbinsido ako na kung ang anumang laro ng indie ay maaaring gumawa ng isang makabuluhang epekto sa masikip na iskedyul ng paglabas ng taong ito, ang Jump Ship ay isang nangungunang contender. Habang papalapit ito sa maagang paglulunsad ng pag -access ngayong tag -init, ang laro ay mas makintab at kasiya -siya kaysa dati.

Kung hindi ka pa pamilyar sa Jump Ship, ito ay isang pakikipagsapalaran sa espasyo na hindi marumi na idinisenyo para sa hanggang sa apat na mga manlalaro. Kapansin -pansin, ang koponan sa Keepake Games ay aktibong tumugon sa feedback ng player sa pamamagitan ng pagbuo ng mga tampok na umaangkop din sa mga solo player. Nangangahulugan ito na masisiyahan ka sa jump ship bilang isang karanasan sa solong-player sa tulong ng mga naririnig na mga katulong na AI na tutulong sa pamamahala ng iyong barko. Maaari mong maranasan ang unang ito sa prologue, na nagsisilbi pareho bilang isang tutorial-na nagpapasigla sa iyo sa mga mekanika tulad ng pagbaril, paglipad sa iyong suit suit, pamamahala at pag-piloto ng barko, at pagsali sa labanan ng barko-at bilang isang tagabuo.

Jump Ship - Saradong beta screenshot

12 mga imahe

Pinayaman ngayon ng Jump Ship ang pangunahing gameplay ng PVE na may isang nakakahimok na salaysay. Ang isang malevolent virus ay nahawahan ng mga makina sa buong kalawakan, at nasa iyo at sa iyong mga kapwa atirans na maabot ang core ng kalawakan upang ihinto ito. Mag -navigate ka sa pamamagitan ng mga pamamaraan na nabuo ng mga kadena ng misyon sa bawat sektor, na may mga misyon na magkakaiba -iba ang haba mula 10 minuto hanggang isang oras. Ang mapa ng jump ay gumagamit ng color-coding upang matulungan kang masukat ang antas ng panganib ng bawat misyon, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na gantimpala na naghihintay sa iyo.

Ang pagtulong sa iyo sa iyong paglalakbay ay si Iris, isang hindi nahawaang AI na nakatagpo mo sa prologue, na nagsisilbing tagapagsalaysay sa buong iyong mga misyon. Nagdaragdag ito ng isang malugod na layer ng istraktura sa mayroon nang matatag na gameplay. Bilang karagdagan, ang hangar ay kumikilos bilang iyong base ng mga operasyon, kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera upang bumili at ipasadya ang mga outfits, galugarin ang mas malaking mapa ng kalawakan, at kahit na maglaro ng soccer sa panahon ng iyong downtime.

Maglaro

Ang pangunahing four-player gameplay ay nakakaaliw. Ang mga misyon ay bihirang pumunta tulad ng pinlano; Ang iyong barko ay maaaring pag-atake sa ruta, na nangangailangan ng isang manlalaro upang mag-pilot at gamitin ang minimal na armas ng barko, habang ang isa pa ay nagpapatakbo ng 360-degree-pivoting kanyon. Samantala, ang iba pang dalawa ay maaaring maging mag-booting sa barko ng barko, na bumaril sa pagpasa ng mga kaaway. Kung nasira ang iyong barko, dapat magmadali ang isang tao sa loob, kumuha ng sunog na sunog, at mag-navigate sa mga vents upang ma-douse ang apoy-mahalaga para mapanatili ang iyong barko, at ang iyong pinya na tagagawa ng pizza, sa tuktok na kondisyon!

Tumalon sa Shipkeepake Games Wishlist

Kapag naabot mo ang iyong patutunguhan, ang apat sa iyo ay sumisira at mag -navigate sa mga istruktura upang makuha ang nais na pagnakawan. Ang pagharap sa walang humpay na mga alon ng mga nahawaang robot, ang pagtutulungan ng magkakasama ay susi. Ang isang grappling hook ay nagpapabuti ng kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa mabilis na traversal sa paa at sa kalawakan. Kapag na -secure mo ang pagnakawan, dapat dalhin ito ng isang manlalaro sa barko habang ang iba ay nagbibigay ng takip, tinitiyak ang isang ligtas na pagbabalik.

Parehong ang aking demo noong nakaraang taon at ang aking kamakailan -lamang ay maikli. Habang ang mga highlight na ito ay tumalon ng apela ng ship sa mga maikling pagsabog - nangangahulugang hindi mo na kailangang tumigil sa iyong trabaho upang mapanatili - nangangahulugan din ito na hindi ko lubos na ginalugad ang mas malaking istraktura ng misyon at ang iba't ibang inaalok ng henerasyon ng pamamaraan. Gayunpaman, ang lahat ng nakita ko hanggang ngayon ay nagmumungkahi ng jump ship ay may potensyal na maging isang hit. Sa lahat ng mga tamang elemento sa lugar, sabik akong sumisid sa mas malalim na larong ito.

Pinakabagong Mga Artikulo