Hideki Kamiya, yang berwawasan di belakang Devil May Cry, telah menyatakan minat yang mendalam dalam memperbaharui permainan ikonik. Dikenali dengan pendekatan inovatifnya, Kamiya menjanjikan pembuatan semula syaitan yang akan dibina dari bawah ke atas, memastikan pengambilan baru pada tajuk klasik. Menyelam pemikiran Kamiya tentang bagaimana pembuatan semula akan terungkap dan menemui cerita tulus di sebalik penciptaan permainan asal.
Industri permainan telah menyaksikan peningkatan dalam remake gelaran klasik, dengan permainan ikonik seperti Final Fantasy VII, Silent Hill 2, dan Resident Evil 4 yang direvitalisasi oleh pemaju legenda. Menyertai trend ini boleh menjadi Devil May Cry, sebagai pengarahnya, Hideki Kamiya, telah menyuarakan minatnya untuk memperbaharuinya. Dalam video yang disiarkan di saluran YouTubenya pada 8 Mei, Kamiya menjawab pertanyaan peminat mengenai remake dan sekuel. Apabila ditimbulkan dengan persoalan apa yang akan dilakukannya untuk syaitan mungkin menangis semula, dia dengan penuh semangat menyatakan, "Pembuatan semula seperti itu, saya ingin berbuat demikian."
Pada asalnya dilancarkan pada tahun 2001, Devil May Cry pada mulanya dipahami sebagai Resident Evil 4. Walau bagaimanapun, permainan ini berkembang dengan ketara dari konsep awalnya, yang mengetuai Capcom untuk membangunkannya ke dalam siri Devil May Cry yang penuh aksi. Hampir 25 tahun selepas penampilan sulungnya, Kamiya mendedahkan inspirasi peribadi di belakang permainan. Pada tahun 2000, selepas perpecahan yang ketara, Kamiya menyalurkan kegawatan emosinya untuk mencipta Devil May Cry. Sambungan yang sangat peribadi ke asal permainan ini menambah lapisan yang unik kepada warisannya.
Kamiya mengakui bahawa dia jarang meninjau semula permainannya selepas pelepasan, dan Devil May Cry tidak berbeza. Namun, apabila dia kadang-kadang menemui klip permainan, dia mencerminkan usia permainan, mencatatkan "reka bentuk permainan lama." Jika diberi peluang untuk memperbaharuinya, Kamiya membayangkan bermula dari awal, memanfaatkan teknologi moden dan prinsip reka bentuk permainan kontemporari untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam tajuk.
Walaupun idea pembuatan semula syaitan mungkin menangis tidak berada di barisan hadapan fikirannya pada masa ini, Kamiya terbuka kepada kemungkinan. Dia hanya mengembangkan idea -idea apabila projek -projek sedang bergerak, menyatakan, "Tetapi jika tiba masanya saya akan datang dengan sesuatu. Itulah yang saya lakukan." Sebagai tambahan kepada Devil May Cry, Kamiya juga menyatakan minat untuk memperbaharui Joe. Wawasan ini telah mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat, yang dengan penuh harapan menjangkakan potensi pulangan permainan yang dikasihi ini dalam format yang segar.