Hideki Kamiya, người có tầm nhìn đằng sau Devil May Cry, đã bày tỏ sự quan tâm sâu sắc trong việc làm lại trò chơi mang tính biểu tượng. Được biết đến với cách tiếp cận sáng tạo của mình, Kamiya hứa hẹn một bản làm lại của Devil May Cry sẽ được xây dựng từ đầu, đảm bảo một sự mới mẻ về tiêu đề cổ điển. Đi sâu vào suy nghĩ của Kamiya về cách phiên bản làm lại sẽ mở ra và khám phá câu chuyện chân thành đằng sau việc tạo ra trò chơi gốc.
Ngành công nghiệp game đã chứng kiến sự gia tăng trong các tựa game cổ điển, với các trò chơi mang tính biểu tượng như Final Fantasy VII, Silent Hill 2 và Resident Evil 4 được các nhà phát triển huyền thoại hồi sinh. Tham gia xu hướng này có thể là Devil May Cry, với tư cách là đạo diễn của nó, Hideki Kamiya, đã lên tiếng quan tâm đến việc làm lại nó. Trong một video được đăng trên kênh YouTube của anh ấy vào ngày 8 tháng 5, Kamiya đã trả lời các câu hỏi của người hâm mộ về việc làm lại và phần tiếp theo. Khi đặt ra câu hỏi về những gì anh ta sẽ làm cho một con quỷ có thể khóc làm lại, anh ta nhiệt tình tuyên bố: "Một bản làm lại như thế, tôi muốn làm điều đó."
Ban đầu được ra mắt vào năm 2001, Devil May Cry ban đầu được hình thành là Resident Evil 4. Tuy nhiên, trò chơi đã phát triển đáng kể từ khái niệm ban đầu của nó, khiến Capcom phát triển nó thành loạt phim Devil May Cry đầy hành động. Gần 25 năm sau khi ra mắt, Kamiya đã tiết lộ cảm hứng cá nhân đằng sau trò chơi. Năm 2000, sau một cuộc chia tay đáng kể, Kamiya đã chuyển sự hỗn loạn cảm xúc của mình để tạo ra Devil May Cry. Kết nối cá nhân sâu sắc này với nguồn gốc của trò chơi thêm một lớp duy nhất vào di sản của nó.
Kamiya thừa nhận rằng anh hiếm khi xem lại các trò chơi sau khi phát hành, và Devil May Cry cũng không khác. Tuy nhiên, khi anh ta thỉnh thoảng gặp các clip chơi trò chơi, anh ta phản ánh về tuổi của trò chơi, chú ý đến "thiết kế trò chơi thời xưa" của nó. Nếu có cơ hội làm lại nó, Kamiya hình dung bắt đầu từ đầu, tận dụng công nghệ hiện đại và các nguyên tắc thiết kế trò chơi đương đại để hít thở cuộc sống mới vào tiêu đề.
Trong khi ý tưởng về một bản làm lại của Devil May Cry không phải là người đi đầu trong tâm trí anh ta hiện tại, Kamiya vẫn mở cho khả năng này. Anh ta chỉ phát triển ý tưởng khi các dự án đang chuyển động, nói: "Nhưng nếu thời gian đến thì tôi sẽ nghĩ ra điều gì đó. Đó là những gì tôi làm." Ngoài Devil May Cry, Kamiya cũng bày tỏ sự quan tâm đến việc làm lại quan điểm Joe. Những hiểu biết này đã làm dấy lên sự phấn khích giữa những người hâm mộ, những người háo hức dự đoán sự trở lại tiềm năng của những trò chơi yêu thích này theo định dạng được làm mới.