Activision heeft onlangs de gamingcommunity aangewakkerd met onverwachte advertenties voor nieuwe projecten die zijn gericht op hun iconische franchises, waaronder Guitar Hero, Crash Bandicoot en Call of Duty. De buzz ging echter niet over de aankondigingen zelf, maar eerder over de verrassende openbaring dat deze promotiematerialen werden vervaardigd met behulp van neurale netwerken.
Afbeelding: Apple.com
De eerste advertentie kwam op een van de sociale mediakanalen van Activision, het promoten van Guitar Hero Mobile en leiders naar een pre-orderpagina in de App Store. De gemeenschap zag snel de vreemde, onnatuurlijke beelden, die een vlaag van discussies ontstaken. Het duurde niet lang voordat andere advertenties voor Activision's mobiele titels zoals Crash Bandicoot Brawl en Call of Duty Mobile opdook, ook met AI-gegenereerde kunstwerken. Aanvankelijk was er speculatie dat de rekeningen van het bedrijf misschien in het gedrang kwamen, maar al snel bleek het een onconventioneel marketingexperiment te zijn.
Afbeelding: Apple.com
De reactie van gamers was overweldigend negatief. Velen uitten hun afkeuring van Activision's keuze om generatieve AI te gebruiken over menselijke kunstenaars en ontwerpers. Er was een wijdverbreide bezorgdheid dat deze beweging de spelkwaliteit zou kunnen verslechteren, waardoor ze veranderen in wat sommige gebruikers 'AI -afval' noemden. Vergelijkingen werden zelfs aangetrokken door elektronische kunst, berucht om zijn omstreden beslissingen binnen de gaming -industrie.
Afbeelding: Apple.com
Het debat over het gebruik van AI in game -ontwikkeling en marketing blijft groeien voor Activision. Het bedrijf heeft bevestigd dat neurale netwerken inderdaad worden gebruikt bij het creëren van inhoud voor Call of Duty: Black Ops 6.
In de nasleep van de terugslag werden sommige promotieposten verwijderd. Het blijft onzeker of Activision van plan is deze spellen te lanceren of dat ze alleen publieksreacties met deze provocerende materialen meten.