Gacha -mechanica zijn een fundamenteel aspect van Honkai Star Rail , en het lijkt erop dat Mihoyo (nu bekend als Hoyoverse) is ingesteld om de besturing van spelers over karaktertrekkingen te verbeteren. Lekken uit Sakura Haven geven aan dat het bannersysteem aanzienlijke wijzigingen zal ondergaan, beginnend met versie 3.2, waarbij een nieuwe benadering wordt geïntroduceerd om zich bezig te houden met de Gacha -mechanica van de game.
Er wordt gezegd dat de komende 3.2 -update een aanpasbaar medelevensysteem voor beperkte banners introduceert. In plaats van beperkt te zijn tot een standaardpool van personages voor 50/50 medelijden, kunnen spelers hun voorkeurspersonages kiezen uit een samengestelde set. Deze selecties kunnen de standaardpool gedeeltelijk of volledig vervangen, waardoor spelers meer controle over hun beloningen in staat stellen.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bevat het 50/50 medelijdenpool 7 standaard tekens. Met versie 3.2 zal dit overstappen naar een 'groep' waaruit spelers 7 personages kunnen kiezen om hun gepersonaliseerde 50/50 medelijdenpool te vormen. Dit betekent dat als u een 50/50 rol verliest, u een personage van uw aangepaste pool ontvangt in plaats van de standaard standaard opstelling.
De 'groep' zal in eerste instantie bestaan uit de 7 standaard tekens, samen met een select enkele extra tekens om uit te kiezen.
Deze update kan de spelerervaring aanzienlijk verbeteren door frustratie te beperken en meer flexibiliteit te bieden. Door spelers in staat te stellen hun medelijdende pool aan te passen, richt Mihoyo een van de meest voorkomende kritiek op Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijdende rollen. Met de optie om specifieke personages te richten, hebben spelers een betere kans om eenheden te verwerven die aansluiten bij hun favoriete speelstijl of interesses.
De bijzonderheden waarover tekens beschikbaar zullen zijn in de selecteerbare pool zijn echter nog steeds onzeker. Het valt nog te bezien of het pool in het verleden beperkte tekens, huidige banner -eenheden of zelfs nieuwe toevoegingen zal omvatten.
Deze voorgestelde wijzigingen tonen aan dat Mihoyo de voortdurende toewijding van Mihoyo om Honkai Star Rail te verbeteren en het spelervriendelijker te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te introduceren, herkennen de ontwikkelaars de waarde van spelerskeuze in Gacha -games. Dit initiatief zou een nieuwe benchmark kunnen vestigen voor hoe dergelijke systemen in andere games zijn gemaakt.
Hoewel de volledige implementatie en effecten van deze functie nog niet volledig moeten worden begrepen, heeft de aankondiging al buzz binnen de gemeenschap gegenereerd. Spelers verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen beïnvloeden wanneer Honkai Star Rail 3.2 wordt uitgebracht.