Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Zespół Dragon Age zwolnił się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

Zespół Dragon Age zwolnił się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

Autor : Nora
May 18,2025

Kluczowi deweloperzy z serii Dragon Age ogłosili swoje odejście z BioWare po restrukturyzacji studyjnej mającej na celu skoncentrowanie wysiłków na nadchodzącej grze Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware potwierdził kilku swoich programistów na inne projekty w EA, ponieważ studio całkowicie skupiają się na Mass Effect 5.

Gary McKay, dyrektor generalny Bioware, stwierdził, że studio wykorzystuje czas między głównymi cyklami rozwojowymi, aby „ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Dodał: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.

IGN dowiedział się, że EA z powodzeniem umieścił nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie. Jednak mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia, choć mają oni możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.

Po ogłoszeniu kilku programistów BioWare korzystało z mediów społecznościowych, aby potwierdzić odejście ze studia. Godne uwagi wyjścia to redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm, z których wszyscy szukają nowych możliwości zatrudnienia.

Wiadomość ta pojawia się po doświadczeniu BioWare zwolnień w 2023 roku, aw zeszłym tygodniu Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche ogłosiła również jej odejście.

Kiedy IGN zapytał o szczegóły liczby dotkniętych osób w BioWare, potencjalnych zwolnień i pozostałego personelu, EA udzielił niejasnej odpowiedzi: „Priorytetem studia było Smok Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysyła się w Studio, jest masowy efekt masowy. rozwoju. "

Praca nad Dragon Age: The Veilguard zakończyła się w zeszłym tygodniu z tym, co opisano jako ostatnią ważną aktualizację. Pomimo pierwszej nowej gry w serii Dragon Age od dekady, jej premiera była rozczarowująca. Bioware potwierdził, że Dragon Age: The Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu, rozczarowując fani przyzwyczajeni do rozszerzeń z poprzednich tytułów. W ubiegłym tygodniu EA ujawnił, że Dragon Age: Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50%, docierając tylko do 1,5 miliona graczy zamiast przewidywanych trzech milionów. Rozwój gry był pełen wyzwań, w tym zwolnień i wyjściem kilku potencjalnych klientów na różnych etapach.

Jeśli chodzi o następną grę Mass Effect, EA wspomniał, że „podstawowy zespół” w BioWare, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, obecnie pracuje nad projektem.

Najnowsze artykuły
  • Obniżyć koszty przesyłania strumieniowego w 2025 r.: Udowodnione strategie
    Usługi przesyłania strumieniowego przekształciły się z przyjaznej budżetowej alternatywy dla telewizji kablowej w droższe i rozdrobnione doświadczenie. Wraz ze wzrostem kosztów subskrypcji i treści na wielu platformach, utrzymując dostęp do usług takich jak Netflix, Max, Hulu, Paramount+ i Disney+
    Autor : Savannah May 21,2025
  • Przewodnik Arata: Ghoul: // Re odsłonięty etap 3
    Zaktualizowano 4 kwietnia 2025 r.: Dodano etap 3 Arata. Po tym, jak wiele oczekiwania i spekulacji, tajemnice ukończenia wszystkich trzech etapów ARATA w popularnej grze Roblox * Ghoul: // re * zostały zaprezentowane. Nasz szczegółowy przewodnik poprowadzi Cię przez proces odblokowywania wszystkich etapów ARATA, umożliwiając Domi
    Autor : Jonathan May 21,2025