Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Nie powinniśmy być zaskoczeni, że GTA 6 jest opóźniony, Rockstar ma długą historię robienia tego

Nie powinniśmy być zaskoczeni, że GTA 6 jest opóźniony, Rockstar ma długą historię robienia tego

Autor : Nathan
Jun 12,2025

Opóźnienia mogą być frustrujące, zwłaszcza gdy z niecierpliwością czekasz na nową grę. Ale najczęściej są to znak, że priorytetem priorytetem jest jakość nad pośpiesznymi terminami. Jest to szczególnie prawdziwe w świecie rozwoju gier AAA, gdzie integralność artystyczna i polski techniczny są niezbędne do zapewnienia niezapomnianego doświadczenia. Chociaż istnieją wyjątki - podobnie jak niesławne opóźnienia, które prowadzą do rozczarowujących rezultatów - zdecydowana większość starannie opóźnionych gier jest warta oczekiwania.

Wróć do gier, w które grałeś, które wydawały się niekompletne lub buggy podczas premiery. Ile razy chciałeś wydawać po prostu więcej czasu? Jest to powszechny sentyment wśród graczy i takie, które studia takie jak gry Rockstar rozumieją zbyt dobrze. Jeśli chodzi o duże tytuły, cierpliwość naprawdę jest cnotą - i * GTA 6 * Opóźnienie jest w rzeczywistości pozytywnym znakiem.

Dlaczego opóźnienie GTA 6 to dobra rzecz

Rockstar Games zyskał reputację, aby nie spieszyć się, aby każdy szczegół był tuż przed wydaniem tytułu. Podobnie jak Nintendo, należą do rzadkiej grupy programistów, którzy nie boją się odepchnąć dat wydania, jeśli oznacza dostarczenie w pełni zrealizowanego, dopracowanego produktu. Wynik? Gry, które przechodzą próbę czasu, zarówno krytycznie, jak i komercyjnie.

Jako ktoś, kto śledził *Grand Theft Auto *od swoich najwcześniejszych dni - w tym Lan Party z *GTA 1 *, niezliczone godziny w *GTA V *, a nawet głębokie nurkowanie w niszowych wpisach, takich jak *Wojny Chinatown * - mogę pewnie powiedzieć, że prawie każde poważne opóźnienie w franczyzy doprowadziło do silniejszego produktu końcowego. Oto spojrzenie na historię opóźnień w serii * GTA * oraz o tym, jak przyczyniły się do ostatecznego sukcesu gier.

Grand Theft Auto III

Jeden z najważniejszych wczesnych opóźnień przyszedł z *Grand Theft Auto III *. Po tragicznych wydarzeniach z 11 września 2001 r. Rockstar podjął decyzję o opóźnieniu wydania gry - nie tylko z powodu problemów logistycznych w Nowym Jorku, ale także z powodu obaw dotyczących treści.

W oświadczeniu wiceprezesa ds. Marketingu, Terry'ego Donovana, Rockstar potwierdził potrzebę pełnej recenzji treści gry:

„Nasza decyzja opiera się na dwóch czynnikach: po pierwsze, w ostatnim tygodniu trudno było wykonywać pracę na centrum Manhattanu, ponieważ podstawowa infrastruktura komunikacyjna była co najwyżej przerywana; po drugie uznaliśmy, że pełna recenzja treści wszystkich naszych tytułów i materiałów marketingowych, których używamy do ich reprezentowania, jest dla nas absolutnie niezbędna dla nas w świetle okropnego wydarzenia, które wszyscy obserwowaliśmy w Stanach Zjednoczonych”.

Nawet niewielkie odniesienia do przemocy zostały ponownie ocenione w kontekście ostatnich wydarzeń. Ostatecznie to krótkie opóźnienie pomogło dostosować ton gry z wrażliwością publiczną, zapewniając gładsze przyjęcie po wydaniu.

Grand Theft Auto: Vice City i San Andreas

Zarówno * Vice City *, jak i * San Andreas * widziały stosunkowo krótkie opóźnienia, z których każde przełożono o około tydzień. W przypadku *Vice City *opóźnienie pozwoliło Rockstarowi stworzyć dodatkowe kopie, aby zaspokoić przytłaczające zapotrzebowanie po sukcesie *GTA III *. Dla *San Andreas *dodatkowy czas został wykorzystany na udoskonalenie ogromnego otwartego świata i złożonych historii, które później zdefiniowałyby serię.

Grand Theft Auto: Vice City Stories and Chinatown Wars

Podczas gdy przenośne wpisy, takie jak * Vice City Stories * i * Chinatown Wars * zwykle uruchamiane zgodnie z harmonogramem, były wyjątki. * Historie Vice City* stanęło przed dwutygodniowym opóźnieniem w Ameryce Północnej, a* Chinatown Wars* zostały odrzucone o dwa miesiące. Opóźnienia te pozwoliły na lepszą optymalizację i opowiadanie historii, szczególnie w tym ostatnim, które stały się wyjątkowym wpisem pomimo słabej sprzedaży.

Grand Theft Auto IV

Z *GTA IV *Rockstar starał się na nowo zdefiniować serię dla nowej generacji konsoli. Renderware zostało porzucone na korzyść niestandardowego silnika, a zakres gry rozszerzył się dramatycznie. W rezultacie konieczne było kilka miesięcy opóźnień, aby ożywić ambitną wizję.

Sam Hause z Rockstar wyjaśnił rozumowanie opóźnienia:

„Nowe konsole [PS3 i 360] pozwalają nam stworzyć grę Auto Grand Theft, o której zawsze marzyliśmy. Każdy aspekt gry i jej projekt został całkowicie przekształcony ... Naszym celem jest przewyższenie nawet najdzikszych oczekiwań fanów gry i stworzenie wrażenia z gry wideo o najwyższej wysokiej rozdzielczości”.

Grand Theft Auto v

Pierwotnie zaplanowane na wiosnę 2013 r. * GTA V * zostało popchnięte do września tego samego roku. Rockstar zacytował potrzebę dodatkowego polskiego i udoskonalania:

„GTAV jest ogromnie ambitną i złożoną grą i po prostu potrzebuje nieco więcej polskiego, aby być standardowym, a co ważniejsze, potrzebujesz ... Proszę przyjąć nasze przeprosiny za opóźnienie i naszą obietnicę, że cała drużyna tutaj bardzo ciężko pracuje, aby gra wszystko, co może być”.

Ten dodatkowy czas opłacił się dobrze. * GTA V* stał się najlepiej sprzedającą się grą konsolową wszechczasów, umacniając swoje miejsce jako nowoczesny klasyk.

Red Dead Redemption 2

Chociaż nie jest to część serii * GTA *, * Red Dead Redemption 2 * idealnie pasuje do tradycji opóźnionych w Rockstar opóźnień. Gra została dwukrotnie opóźniona - po raz pierwszy w 2017 roku i ponownie na początku 2018 r. - aby umożliwić dalsze udoskonalenie i testy.

„Potrzebujemy trochę więcej czasu dla polskiego ... szczerze dziękujemy za cierpliwość i mamy nadzieję, że kiedy będziesz grać w grę, zgodzisz się, że oczekiwanie będzie tego warte”.

I rzeczywiście tak było. * RDR2* jest powszechnie uważany za jedną z największych gier z otwartym światem, jakie kiedykolwiek powstały, oferując niezrównaną głębię narracyjną i zanurzenie środowiskowe.

Ostateczne myśli: opóźnienia są tego warte

Tak więc, choć rozczarowujące jest usłyszenie, że * GTA 6 * zostało opóźnione, historia pokazuje nam, że jest to prawdopodobnie dobry znak. Rockstar konsekwentnie udowodnił, że woleliby poświęcić więcej czasu niż dostarczyć słabego produktu. W oparciu o wcześniejsze wyniki możemy oczekiwać, że * GTA 6 * będzie kolejnym arcydziełem - takiego, które nagradza naszą cierpliwość niezapomnianym doświadczeniem w grach.

Do tego czasu ciesz się ponownym przeglądem klasyków. I pamiętaj: wspaniałe rzeczy przychodzą do tych, którzy czekają.

Najnowsze artykuły