Sony niedawno zaprezentowało nowe studio PlayStation o nazwie Teamlfg, które wywołało emocje z ogłoszeniem pierwszej gry. W poście na blogu PlayStation Hermen Hulst, dyrektor generalny Studio Business Group Sony Interactive Entertainment, ujawnił, że TeamlFG pochodzi z Bungie, dewelopera za Destiny i Marathon, i obecnie pracuje nad ambitnym projektem inkubacji.
Nazwa Teamlfg, która oznacza „szukanie grupy”, wskazuje na skupienie się na grach społecznościowych. Debiutancka gra w studio jest opisana jako drużynowa gra akcji, czerpiąca inspirację z różnych gatunków, w tym gier walki, platformówek, mobas, Life Sims i „gry typu żab”. Gra zanurzy graczy w beztroski, komediowy świat w nowym, mitycznym wszechświecie naukowym.
Misją TeamLFG jest wspieranie gier, w których gracze mogą znaleźć przyjaźń, społeczność i przynależność. Mają na celu stworzenie środowiska, w którym gracze czują się podekscytowani logowaniem się i znalezieniem swoich kolegów z drużyny już online, rozpoznawania znajomych nazwisk i tworzenia niezapomnianych chwil, które zamieniają się w mity i memy w społeczności.
Studio podkreśliło swoje zaangażowanie w rozwijanie wciągających światów wieloosobowych, które gracze mogą uczyć się, grać i opanować przez niezliczone godziny. Planują zaangażować społeczność w proces rozwoju za pośrednictwem pierwszego dostępu do zabawek, zapewniając, że mogą reagować na opinie graczy zarówno przed, jak i po uruchomieniu, ponieważ przez lata ewoluują grę i jej społeczność.
Wyświetl 100 zdjęć
Projekt TeamLFG wyłonił się z Bungie wśród znacznych zwolnień w 2023 i 2024 r., Które dotknęły łącznie około 320 pracowników. Po przejęciu przez Sony Bungie zmagał się z celami finansowymi z powodu spadku wydajności Destiny 2. Wśród tych wyzwań projekt inkubacji został odrzucony, a 155 pracowników zintegrowano z innymi częściami Sony Interactive Entertainment.
Ostatnie zmiany w Bungie obejmują pełne ujawnienie maratonu strzelanki ekstrakcji i potwierdzenie przyszłej mapy drogowej dla Destiny 2. W szczególności Bungie nie ma planów dotyczących Destiny 3 i anulował projekt Destiny Spinoff o nazwie Payback. Były prawnik bungie pochwalił także rolę Sony w popychaniu ulepszeń dla Destiny 2, wskazując pozytywny wpływ spółki macierzystej.