
Ранее в апреле энтузиасты Nintendo Switch 2 обнаружили упоминания о переменной частоте обновления (VRR) в системной документации до того, как подробности исчезли. Теперь Nintendo официально прокомментировала реализацию VRR на своей предстоящей консоли.
В заявлении для NintendoLife в Nintendo пояснили: «Nintendo Switch 2 в настоящее время поддерживает VRR исключительно в портативном режиме. Мы сожалеем, что изначально на нашем официальном сайте появилась некорректная информация, и приносим извинения за вызванную путаницу».
На вопрос о потенциальной поддержке VRR в режиме док1станции с помощью будущих обновлений в Nintendo заявили, что у них «нет заявлений по этому вопросу».
В то время как владельцы Switch 2 смогут воспользоваться преимуществами VRR во время портативного геймплея, те, кто использует консоль с телевизорами, не получат доступ к этой функции на момент запуска.
Данное разъяснение последовало за широкими спекуляциями после того, как упоминания о VRR были замечены на нескольких веб-сайтах Nintendo, прежде чем их систематически удалили. Вкладчик Digital Foundry Оливер Маккензи задокументировал это постепенное исчезновение.
Хотя эта новость может разочаровать игроков, надеявшихся на полную поддержку VRR, есть прецедент добавления функций после запуска — Sony расширила возможности VRR на PS5 с помощью обновлений прошивки. Это оставляет возможность того, что Nintendo может последовать её примеру.
В связи с этим, Nintendo недавно анонсировала множество игр, которые получат бесплатные улучшения производительности на Switch 2, включая Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Президент Nintendo of America Даг Боузер гарантирует достаточные поставки консоли «в течение всего праздничного сезона».