Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Pocketpair Patches Palworld ท่ามกลางแรงกดดันทางกฎหมายจาก Nintendo, Pokémon Company

Pocketpair Patches Palworld ท่ามกลางแรงกดดันทางกฎหมายจาก Nintendo, Pokémon Company

ผู้เขียน : Samuel
May 17,2025

นักพัฒนา Palworld Pocketpair ได้เปิดเผยว่าแพตช์ล่าสุดในเกมนั้นจำเป็นต้องมีการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องโดย Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เกมดังกล่าวเปิดตัวใน Steam ในราคา $ 30 และพร้อมกันบน Xbox และ PC ผ่าน Game Pass ในต้นปี 2024 บันทึกการขายที่แตกและประสบความสำเร็จหมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ความสำเร็จอย่างล้นหลามของ Palworld นำ Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair เพื่อยอมรับว่า บริษัท พยายามดิ้นรนเพื่อจัดการผลกำไรมากมาย ในการตอบสนองต่อความนิยมของเกม PocketPair ได้ย้ายอย่างรวดเร็วเพื่อขยายการเข้าถึงโดยการร่วมมือกับ Sony เพื่อสร้าง Palworld Entertainment ซึ่งเป็นกิจการใหม่ที่มุ่งพัฒนา IP ต่อไป เกมต่อมาก็พร้อมใช้งานใน PS5

ความสำเร็จของ Palworld ดึงการเปรียบเทียบกับPokémonโดยมีบางคนกล่าวหาว่า Pocketpair ได้คัดลอกการออกแบบโปเกมอน แทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนเลือกที่จะฟ้องร้องคดีสิทธิบัตรมองหา 5 ล้านเยน (ประมาณ $ 32,846) พร้อมกับความเสียหายจากการชำระเงินล่าช้า

Pocketpair ยืนยันในเดือนพฤศจิกายนว่ากำลังเผชิญหน้ากับคดีกว่าสามสิทธิบัตรจากญี่ปุ่นที่เกี่ยวข้องกับกลไกการจับโปเกมอนในสนามเสมือนจริง Palworld มีกลไกที่คล้ายกันกับ PAL Sphere ซึ่งคล้ายกับหนึ่งในเกม Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus

ในการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ PocketPair ยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำใน Patch V0.3.11 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นผลโดยตรงจากการดำเนินการทางกฎหมาย แพตช์นี้เปลี่ยนช่างเรียกร้องจากการขว้างปาทรงกลมเพื่อนไปสู่การอัญเชิญแบบคงที่ถัดจากผู้เล่นพร้อมกับการปรับเกมอื่น ๆ Pocketpair ระบุว่าหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ประสบการณ์การเล่นเกมจะลดลงต่อไป

นอกจากนี้ Patch V0.5.5 ยังแนะนำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเปลี่ยนกลไกการร่อนจากการใช้ PALs เพื่อใช้เครื่องร่อนแม้ว่าเพื่อน ๆ จะยังคงเสนอบัฟแบบพาสซีฟ ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องพกพาเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังเพื่อร่อน

Pocketpair อธิบายการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" บังคับให้พวกเขาหลีกเลี่ยงคำสั่งห้ามที่สามารถหยุดการพัฒนาและการขายของ Palworld สตูดิโอแสดงความผิดหวังต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่เน้นความจำเป็นของพวกเขาเพื่อป้องกันการหยุดชะงักเพิ่มเติม แม้จะมีการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ PocketPair ยังคงมุ่งมั่นที่จะท้าทายคดีโดยมุ่งเน้นที่การพิสูจน์ความไม่ถูกต้องของสิทธิบัตร

นี่คือคำสั่งเต็มของ Pocketpair:

เราต้องการแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจและขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของแฟน ๆ ของเราในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราขออภัยที่ไม่สามารถแบ่งปันข้อมูลได้มากเท่าที่เราต้องการ แต่เราเชื่อว่าแฟน ๆ ของเราเข้าใจว่ามันยากแค่ไหนที่จะโปร่งใสอย่างเต็มที่ในขณะที่การดำเนินคดีกำลังดำเนินอยู่

ปัจจุบันเรายังคงมีส่วนร่วมในการดำเนินคดีทางกฎหมายเป็นเวลานานเกี่ยวกับการละเมิดสิทธิบัตรที่ถูกกล่าวหา เรายังคงโต้แย้งการเรียกร้องเหล่านี้และยืนยันความไม่ถูกต้องของสิทธิบัตรที่เป็นปัญหา อย่างไรก็ตามเราต้องทำการประนีประนอมบางอย่างเพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักของการพัฒนาและการกระจายของ Palworld

เมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2567 เราเปิดตัว Patch v0.3.11 สำหรับ Palworld แพตช์นี้ลบความสามารถในการเรียกเพื่อนโดยการขว้างลูกกลมและเปลี่ยนเป็นอัญเชิญแบบคงที่ถัดจากผู้เล่น กลไกเกมอื่น ๆ ก็เปลี่ยนไปด้วยแพตช์นี้เช่นกัน อย่างที่หลายคนคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นผลมาจากการดำเนินคดีอย่างต่อเนื่อง ทุกคนที่ Pocketpair รู้สึกผิดหวังที่ต้องทำการปรับเปลี่ยนนี้และเราเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าผู้เล่นหลายคนรู้สึกหงุดหงิดเหมือนกัน น่าเสียดายที่ทางเลือกอื่นจะนำไปสู่การเสื่อมสภาพของประสบการณ์การเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นจึงได้พิจารณาแล้วว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสิ่งจำเป็น

นอกจากนี้เราเสียใจที่ต้องแจ้งผู้เล่นของเราว่าด้วยการใช้งาน Patch V0.5.5 เราต้องทำการประนีประนอมอีกครั้ง จากแพทช์นี้เป็นต้นไปการร่อนจะดำเนินการโดยใช้เครื่องร่อนมากกว่ากับเพื่อน เพื่อนในทีมของผู้เล่นจะยังคงให้ความสำคัญกับการร่อน แต่ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องมีเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังของพวกเขาเพื่อร่อน

เราเข้าใจว่าสิ่งนี้จะน่าผิดหวังสำหรับหลาย ๆ คนเช่นเดียวกับเรา แต่เราหวังว่าแฟน ๆ ของเราจะเข้าใจว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีความจำเป็นเพื่อป้องกันการหยุดชะงักต่อการพัฒนาของ Palworld

นอกจากนี้เรายังต้องการขยายคำขอโทษให้กับแฟน ๆ ของเราสำหรับความรู้สึกไม่สบายและกังวลเกี่ยวกับการดำเนินคดีอย่างต่อเนื่องนี้ได้เกิดขึ้น

เรายังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนา Palworld และส่งเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ ของเรา
ในนามของทุกคนที่ Pocketpair และ Team Palworld ขอขอบคุณอีกครั้งสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคม IGN สัมภาษณ์ John“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair ตามการพูดคุยของเขาเรื่อง 'การประชุมการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: Surviving the Drop' Buckley พูดถึงความท้าทายต่าง ๆ ที่ต้องเผชิญโดย Palworld รวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative และการคัดลอกโมเดลโปเกมอน นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรของ Nintendo ซึ่งอธิบายว่ามันเป็น "ตกใจ" กับสตูดิโอ

บทความล่าสุด
  • ผู้กำกับ Joe Dante มีชื่อเสียงในเรื่องภาพยนตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ของเขา *Gremlins *และ *Gremlins 2 *นำมาซึ่งคลาสสิกอันเป็นที่รักของเราในปี 1998 ด้วย *ทหารขนาดเล็ก * ตอนนี้แฟน ๆ สามารถหวนระลึกถึงความคิดถึง '90s ด้วยการเปิดตัว 4K สมุดเหล็กที่สวยงาม หากคุณกระตือรือร้นที่จะปรับปรุงคอลเลกชันสื่อกายภาพ 4K ของคุณนี่คือการเดินทางของคุณ
  • Pokémon TCG Pocket: Master Deck Building เพื่อครองการต่อสู้
    Pokémon TCG Pocket ปฏิวัติประสบการณ์การสร้างดาดฟ้าแบบดั้งเดิมโดยการแนะนำการเล่นเกมที่เร็วขึ้นด้วยดาดฟ้า 20 ใบกำจัดการ์ดพลังงานและกำหนดเงื่อนไขการชนะสามจุด สิ่งนี้แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากPokémon TCG มาตรฐานที่ผู้เล่นสร้างดาดฟ้า 60 ใบและ