Ang Arrowhead Game Studios, ang mga nag -develop sa likod ng hit game Helldiver 2, ay kamakailan lamang ay tumugon sa mga alalahanin mula sa komunidad na maaaring ilipat nila ang kanilang pokus na malayo sa laro upang magtrabaho sa kanilang susunod na proyekto, na pansamantalang tinawag na "Game 6." Sa isang matalinong pag-uusap sa opisyal na pagtatalo ng Helldivers, tumugon ang CEO na si Shams Jorjani sa mga alalahanin na ito kasunod ng dramatikong paglulunsad ng buong-scale na nagliliwanag na pagsalakay sa linggong ito.
Nagpahayag ng pasasalamat si Jorjani sa labis na suporta mula sa mga manlalaro, na nagsasabi, "Ang kamangha -manghang bagay ay salamat sa kamangha -manghang suporta ng mga pinong tao na hinaharap ng Arrowhead ay medyo maliwanag at mayroon kaming kalayaan upang galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring kung hindi man. Ang Game 6 (ang aming susunod na proyekto) ay mangyayari sa paraan na mangyayari ito salamat sa iyo." Ang komentong ito, gayunpaman, ay humantong sa ilang mga tagahanga na mag -alala na ang Arrowhead ay maaaring ilihis ang mga mapagkukunan mula sa Helldiver 2.
Mabilis na pinapawi ni Jorjani ang mga takot na ito, na binibigyang diin na ang Helldiver 2 ay nananatiling pangunahing pokus ng studio. "Nah. Lahat ng Helldivers 2 para sa ngayon. Ang isang napakaliit na koponan ay mag -iikot ng isang bagay sa susunod na taon at pupunta ito nang maayos. Ang Helldivers ay ang aming pangunahing pokus at magiging para sa isang oras ng loooong," tiniyak niya ang komunidad. Nilinaw pa niya na ang kahabaan ng mga pag -update ng nilalaman ng Helldivers 2 ay direktang nakatali sa pakikipag -ugnayan ng player at ang pagbili ng mga sobrang kredito, ang virtual na pera ng laro na ginamit upang makakuha ng mga premium na warbond. "Hangga't ang mga tao ay patuloy na naglalaro at bumili ng mga sobrang kredito maaari nating mapanatili ito," sabi ni Jorjani, na sumasalamin sa mapaghamong paglalakbay sa pag -unlad ng laro at kung paano nakabukas ang suporta ng player.
Sa isang follow-up na puna, hinarap ni Jorjani ang kahilingan ng isang tagahanga para sa Arrowhead upang matiyak na ang susunod na laro ay magagamit sa buong mundo, pag-iwas sa mga isyu sa pag-lock ng rehiyon na nahaharap sa Helldiver 2. Tiwala siyang nagsabi, "Ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng aming sarili kaya tatawagin namin ang 100% ng mga pag-shot na iyon," hinting na ang mga arrowhead na plano sa self-publish na laro 6, na lumayo mula sa Sony at iminumungkahi na hindi ito helldiver 3.
Ibinahagi din ni Jorjani ang mga pananaw sa diskarte ni Arrowhead sa pagbuo ng Game 6, pag-aaral mula sa "magaspang" walong taong pag-unlad ng Helldivers 2. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapako sa "core s \*\*t" nang maaga. "Para sa karamihan ng bahagi ng pag -unlad ng mga laro ng pag -unlad na plain pagsuso," paliwanag niya. "Bihira silang tunay na masaya mula sa get-go. At para sa mga Helldivers na tumatagal ng walong taon upang gawin itong magaspang para sa pinakamahabang panahon. Ngunit nagsama ito sa huli. Ang tanging paraan upang malaman ay ang paglalaro ng playtest playtest. Para sa aming susunod na laro ginagawa namin ang mga bagay sa isang mas matalinong paraan at ipako ang maraming iba pa.
Ang mga pahayag na ito ay nakahanay sa mga nakaraang komento mula sa iba pang mga developer ng arrowhead, na nagpahayag ng pagnanais para sa Helldiver 2 na magkaroon ng pangmatagalang presensya. Si Alex Bolle, ang director ng produksiyon sa Helldivers 2, ay nagsabi sa IGN, "Nais namin na ito ay nasa paligid ng mga taon at taon at taon na darating." Itinampok niya ang pagganyak upang magpatuloy sa pagbuo ng mga bagong tampok at system habang nananatiling tapat sa kakanyahan ng laro. "Kung mas alam natin kung paano umunlad sa isang live na kapaligiran, at mayroon pa rin tayong paraan upang malaman ang maraming mga bagay sa paligid nito, mas maaari nating hayaan ang pagkamalikhain na maluwag sa mga bagong sistema na hindi natin kailanman naisip tungkol sa isang taon na ang nakalilipas kapag pinakawalan namin," dagdag ni Bolle, na binibigyang diin ang potensyal para sa pagbabago sa loob ng modelo ng live na serbisyo ng Helldiver 2.
Sa kabila ng mga hamon ng laro, kabilang ang isang U-turn sa mga kinakailangan sa account ng PSN, mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at patuloy na puna ng komunidad sa balanse ng laro, ang Arrowhead ay nananatiling nakatuon sa Helldivers 2. Kamakailang mga pagtagas, kasama ang isa mula sa PlayStation mismo, magmungkahi ng mga kapana-panabik na pag-update tulad ng pagdaragdag ng kanilang Home Planet.