Sumisid sa enigmatic realm ng Phantom World, kung saan ang tapestry ng mitolohiya ng Tsino, steampunk aesthetics, mga elemento ng okulto, at ang sining ng kung fu ay magkasama upang lumikha ng isang walang kaparis na karanasan sa paglalaro. Ang protagonist, si Saul, isang mamamatay-tao na kaakibat ng "Order," ay nahahanap ang kanyang sarili na nakagambala sa isang malalim na pagsasabwatan. Matapos maghirap ng isang mortal na sugat, ang buhay ni Saul ay napanatili ng isang makahimalang lunas na nagbibigay sa kanya ng 66 araw lamang upang malutas ang misteryo at matukoy ang tunay na mastermind sa likod ng balangkas.
Kamakailan lamang ay ibinahagi ng mga nag -develop ang isang gripping new clip na nagtatampok ng isang boss fight, buong kapurihan na idineklara ito bilang isang "unedited gameplay video." Ang larong ito ay nilikha gamit ang cut-edge na Unreal Engine 5, na may pagtuon sa mga pamantayan sa susunod na henerasyon. Ang sistema ng labanan ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mga pabago-bago at matinding mga eksena ng mga pelikulang martial arts ng Asya, na nangangako ng mga manlalaro na mabilis at mga pakikipagsapalaran na kumpleto sa mga bloke, parry, at dodges. Ang mga laban sa Boss ay idinisenyo upang maging multi-staged, pagdaragdag ng lalim at hamon sa bawat engkwentro.
Ang isang kamakailang survey na kinasasangkutan ng 3,000 mga developer ng laro ay nagpapagaan sa paglilipat ng mga kagustuhan sa loob ng industriya. Ang isang makabuluhang 80% ng mga developer na ito ay pinapaboran ang platform ng PC sa mga console, na may kagustuhan na ito na tumataas sa 66% noong 2024 mula sa 58% noong 2021. Ang data na ito ay binibigyang diin ang interes ng burgeoning at mabilis na paglaki sa merkado ng paglalaro ng PC. Malinaw na ang mga prayoridad ng industriya ay umuusbong, na nakasandal sa maraming kakayahan, scalability, at mas malawak na madla na maabot ang mga PC.
Habang ang mga developer ay lalong nag -gravitate patungo sa PC, ang kahalagahan ng mga console ay tila nababawasan. Sa kasalukuyan, 34% lamang ng mga nag -develop ang nakatuon sa paglikha ng mga laro para sa Xbox Series X | S, habang ang isang bahagyang mas mataas na 38% ay nag -aalay ng kanilang mga pagsisikap sa PS5, kasama na ang Pro bersyon nito. Ang shift na ito ay nagtatampok sa pagbabago ng tanawin ng pag -unlad ng laro at ang mga platform na nakakakuha ng pansin ng industriya.