Çin mitolojisi, steampunk estetiği, gizli unsurlar ve Kung Fu sanatının eşsiz bir oyun deneyimi yaratmak için bir araya geldiği Phantom dünyasının esrarengiz alemine dalın. Kahramanı Saul, "Düzen" e bağlı bir suikastçı, kendini derin oturmuş bir komploya karışmış bulur. Ölümlü bir yaraya maruz kaldıktan sonra, Saul'un hayatı, gizemi çözmek ve arsanın arkasındaki gerçek beyni saptamak için ona sadece 66 gün veren mucizevi bir tedavi ile korunur.
Geliştiriciler yakın zamanda bir patron dövüşü içeren sürükleyici yeni bir klip paylaştılar ve gururla "düzenlenmemiş bir oyun videosu" olarak ilan ettiler. Bu oyun, yeni nesil standartlara odaklanarak, en yeni Unreal Engine 5 kullanılarak hazırlanıyor. Savaş sistemi, Asya dövüş sanatları filmlerinin dinamik ve yoğun sahnelerinden ilham alıyor, vaat eden oyunculara hızlı tempolu ve bloklar, caddeler ve kaçaklarla tamamlandı. Patron savaşları, her karşılaşmaya derinlik ve meydan okuma ekleyerek çok aşamalı olacak şekilde tasarlanmıştır.
3.000 oyun geliştiricisini içeren yakın tarihli bir anket, sektördeki değişen tercihlere ışık tutuyor. Bu geliştiricilerin önemli bir% 80'i artık konsollar üzerinden PC platformunu tercih ediyor ve bu tercih 2024'te 2021'de% 58'den% 66'ya yükseliyor. Bu veriler, PC oyun pazarındaki gelişen ilgiyi ve hızlı büyümeyi vurguluyor. Endüstrinin önceliklerinin geliştiği, çok yönlülüğe, ölçeklenebilirliğe ve daha geniş kitlenin PC'lerin sunduğu sunumuna doğru eğildiği açıktır.
Geliştiriciler giderek daha fazla PC'ye yöneldikçe, konsolların önemi azalıyor gibi görünüyor. Şu anda, geliştiricilerin sadece% 34'ü Xbox Serisi X | S için oyunlar oluşturmaya odaklanırken, biraz daha yüksek bir% 38, çabalarını Pro sürümü de dahil olmak üzere PS5'e ayırıyor. Bu değişim, oyun geliştirmenin değişen manzarasını ve endüstrinin dikkatini çeken platformları vurgulamaktadır.