Rebel Act Studios的MercurySteam的開發商為他們的最新項目《刀片》(Blades of Fire)帶來了豐富的遺產。他們先前在邪教經典遣散的作品:2001年發行的《黑暗之刃》(Blade of Darkness )以其獨特的戰鬥系統而聞名,該系統使玩家能夠切斷敵人的四肢,增加了殘酷和現實主義的元素,使它與眾不同。這款遺留遊戲為大火背後的團隊提供了重要的靈感來源。
水星紮根於他們的過去,還向現代的動作冒險冠軍尋求靈感。聖莫尼卡工作室的《戰神》的電影戰鬥和詳盡的世界重新啟動,特別影響了團隊。他們的目標是將快節奏的動作與RPG元素融合在一起,製作既吸引人又具有沉浸式的遊戲。
刀片的亮點是其創新的武器製作系統。玩家可以鍛造自己的刀片,調整長度,重量,耐用性和平衡等參數以適合其戰鬥風格。這種自定義水平為遊戲玩法增添了個人風格,使玩家可以根據自己的需求來量身定制自己的阿森納。
該遊戲的敘述集中在戰士阿蘭·德里拉(Aran de Lira)圍繞著,他踏上了一段危險的旅程,反對一個狡猾的女王,並有能力將金屬變成石頭。在整個冒險中,阿蘭將面對50種不同的敵人類型,每種敵人都要求採取戰略方法以克服。
Fire Blades將於2025年5月22日推出,並將通過Epic Games Store,Xbox系列和PS5在PC上發售,這有望為動作和冒險迷帶來激動人心的體驗。