不可否認——佛丹斯科正為《決勝時刻:現代戰域》注入全新活力,而它的回歸恰逢最關鍵時刻。就在數月前,網路輿論幾乎已將動視這款推出五年的戰術競技遊戲定性為「徹底過氣」。但隨著佛丹斯科懷舊重現,風向已然逆轉。如今玩家社群的共識很明確:《現代戰域》強勢回歸。
等等——動視不是早在多年前就核平佛丹斯科了嗎?技術上沒錯。但這阻止不了流失玩家——其中許多人是在疫情封鎖期間首次接觸這款遊戲——重返這個一切起源的地圖。那些歷經多次改版仍堅守的老兵們更直言,當前遊戲體驗堪稱2020年轟動登場以來最佳。
這種返璞歸真的遊戲體驗絕非偶然。這是由Raven Software與Beenox開發團隊主導的刻意設計哲學。Raven的《現代戰域》遊戲總監Pete Actipis與Beenox創意總監Etienne Pouliot,在跨工作室合作重現初代《現代戰域》精髓的過程中扮演關鍵角色。在IGN獨家專訪中,兩人深入解析開發歷程——如何讓佛丹斯科重生、為何休閒模式意外爆紅、是否考慮限制特戰兵造型以追求更擬真軍事模擬的2020原味體驗,以及最重要的:佛丹斯科會永久保留嗎?
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