不可否认——维丹斯克正在为《使命召唤:战区》注入新鲜活力,它的回归恰逢这一关键转折点。就在数月前,网络舆论几乎已将动视这款运营五年的吃鸡游戏宣判"死刑"。但随着维丹斯克的怀旧复兴,局势已然逆转。如今社区的共识很明确:《战区》回来了。
等等——动视不是早在多年前就核平了维丹斯克吗?严格来说确实如此。但这并未阻止流失玩家——其中许多人是在封锁期间首次接触本作——重返这个一切开始的经典地图。历经多个版本仍坚守的老兵们纷纷表示,游戏体验已超越2020年刚推出时的爆炸性表现。
这种回归简约、返璞归真的游戏体验并非偶然。这源于Raven Software和Beenox开发者主导的 deliberate设计哲学。Raven《战区》游戏总监Pete Actipis与Beenox创意总监Etienne Pouliot在这项多工作室合作的复兴计划中扮演关键角色,致力于还原原版《战区》精髓。在接受IGN独家专访时,二人深入探讨了开发历程——如何让维丹斯克重现、为何休闲模式意外走红、是否考虑限制特勤干员皮肤以实现更纯粹的军事模拟体验以还原2020年原貌,以及最重要的:维丹斯克会永久保留吗?
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