Il team dietro l'amata serie, Life is Strange, ha fatto luce sulla loro decisione strategica di dividere la prossima uscita, Lost Records, in due parti. A prima vista, questa mossa può apparire non convenzionale, ma è radicata in una miscela di visione creativa e necessità pratiche, tutte progettate per elevare l'esperienza del giocatore.
Secondo gli sviluppatori, dividere il gioco in due segmenti migliora la narrazione e il ritmo. Questo approccio consente un'esplorazione più approfondita degli archi del personaggio e dei temi centrali, senza i giocatori schiaccianti con una sessione di gameplay maratona. Inoltre, questo formato fornisce la flessibilità per regolare il contenuto di ciascuna parte in base al feedback dei giocatori prima della versione del secondo episodio.
Dal punto di vista della produzione, la divisione del gioco aiuta a mantenere gli standard di alta qualità che la vita è strana che i fan si aspettano. Concede al team di sviluppo il tempo necessario per perfezionare la meccanica di gioco, la grafica e il design audio, garantendo un'esperienza senza soluzione di continuità e coinvolgente. Questo metodo attinge anche all'attuale tendenza dei giochi episodici, in cui le versioni sfalsate mantengono i giocatori impegnati in un lungo periodo.
Per i fan che anticipano con impazienza la prossima puntata della vita è Strange Universe, questa decisione promette un viaggio più raffinato e di grande impatto. Mentre alcuni potrebbero aver preferito un singolo rilascio ininterrotto, la comprensione del ragionamento degli sviluppatori sottolinea la loro dedizione alla consegna di un prodotto di alto livello che onora l'essenza della serie. Man mano che si svolgono ulteriori informazioni su entrambe le parti, l'eccitazione si basa per il prossimo capitolo in questo caro franchising.