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Marvel-Spieleuniversum scheitert nach Finanzierungsausfall

Autor : Allison
Nov 11,2025

Das Marvel Cinematic Universe hat sich zu einer bestimmenden Kraft in der Unterhaltungsbranche entwickelt, indem es eine Reihe verbundener Filme und TV-Serien zu einem weitläufigen, zusammenhängenden Narrativ verwebt. Im Gegensatz dazu existieren Marvel-Videospiele als vollständig separate Einheiten mit ihren eigenen eigenständigen und unabhängigen Handlungssträngen. Beispielsweise stehen die Marvel's Spider-Man-Spiele von Insomniac in keiner Verbindung zu Marvel's Guardians of the Galaxy von Eidos-Montreal. Ebenso werden kommende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine und Marvel's Blade ohne jegliche narrative Verknüpfungen zueinander entwickelt.

Dennoch gab es einst bei Disney die Idee, ein Marvel Gaming Universe zu etablieren, das für Videospiele erreichen sollte, was das MCU für Filme und Fernsehen geschafft hat. Warum also wurde dieser ehrgeizige Plan nie verwirklicht?

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Im Podcast The Fourth Curtain diskutierten der Gastgeber Alexander Seropian und der Gast Alex Irvine, die beide an dem Projekt beteiligt waren, das eingestellte MGU-Konzept und gaben Einblick in die Gründe für seine Absage.

Seropian, weithin bekannt als Mitbegründer von Bungie, dem Studio hinter Halo und Destiny, leitete später die Videospielabteilung von Disney, bevor er das Unternehmen 2012 verließ. Irvine war langjähriger Autor für Marvel-Spiele und trug zuletzt zum Weltaufbau, zu Dialogen und Charaktergeschichten für den Hit Marvel Rivals bei.

Bei der Rückbesinnung auf seine früheren Marvel-Projekte erinnerte sich Irvine an die eingestellte MGU-Initiative.

"Als ich anfing, an Marvel-Spielen zu arbeiten, gab es die Vision, ein Marvel-Spieleuniversum zu schaffen, das den vernetzten Ansatz des MCU widerspiegeln würde", erklärte Irvine. "Leider wurde es nie verwirklicht."

Seropian verdeutlichte daraufhin, dass das MGU seine "Geistesproduktion" war, es ihm jedoch nicht gelang, die finanzielle Unterstützung des Disney-Managements zu sichern.

"Während meiner Zeit bei Disney setzte ich mich für die Idee ein, diese Spiele zu verknüpfen. Das war, bevor das MCU vollständig gestartet war", erläuterte Seropian. "Aber das Projekt wurde nicht finanziert."

Irvine, der zuvor am gefeierten Halo-Alternate-Reality-Spiel I Love Bees bei Bungie gearbeitet hatte, erläuterte, wie das MGU funktioniert hätte.

"Es war unglaublich frustrierend, weil wir so viele aufregende Konzepte für seine Umsetzung entwickelt hatten", sagte er.

"Aus meinem ARG-Hintergrund heraus dachte ich, die Einbindung einiger Alternate-Reality-Elemente wäre fantastisch. Wir stellten uns eine zentrale Plattform vor, auf der Spieler aus verschiedenen Spielen interagieren und zwischen Spielwelten wechseln könnten. Wir hätten Comics, Originalinhalte und verschiedene Medien integrieren können. Aber wie Alex erwähnte, produzierten wir ohne Finanzierung lediglich einzelne Spiele."

Was verhinderte also, dass das MGU die notwendige interne Unterstützung erhielt? Irvine vermutete, dass das Konzept zu kompliziert wurde, was letztendlich wichtige Entscheidungsträger bei Disney abschreckte.

"Selbst in diesem frühen Stadium kämpften wir mit grundlegenden Fragen: Wie würde sich das MGU von den Comics und den Filmen abheben? Wie würden wir die Konsistenz über alle Plattformen hinweg wahren? Ich glaube, diese Komplexitäten veranlassten einige bei Disney, die Idee nicht weiterzuverfolgen", führte Irvine aus.

Es ist faszinierend, sich vorzustellen, was hätte sein können, wenn das MGU die notwendige Finanzierung erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix' inzwischen eingestelltem Marvel's Avengers und Marvel's Guardians of the Galaxy geteilt, was Charaktercrossover und ein großes, Endgame-würdiges Event ermöglicht hätte.

In die Zukunft blickend bleiben Fragen zu Insomniacs Marvel's Wolverine offen. Wird es im selben Universum wie Marvel's Spider-Man angesiedelt sein? Könnten Charaktere aus der Spider-Man-Serie Gastauftritte in Wolverine haben?

Letztendlich reiht sich das Marvel Gaming Universe in die Ränge verworfener Videospielkonzepte ein. Obwohl es in einer alternativen Realität vielleicht ein spektakulärer Erfolg geworden sein könnte…

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