El Universo Cinematográfico de Marvel se ha convertido en una fuerza dominante en el entretenimiento, entrelazando una serie de películas y programas de televisión interconectados para crear una narrativa extensa y cohesionada. En contraste, los videojuegos de Marvel existen como entidades completamente separadas, con sus propias historias distintas y no relacionadas. Por ejemplo, los juegos Marvel's Spider-Man de Insomniac no comparten ninguna conexión con Marvel's Guardians of the Galaxy de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade se están desarrollando sin ningún vínculo narrativo entre ellos.
Sin embargo, alguna vez existió un concepto en Disney para establecer un Universo de Videojuegos de Marvel, diseñado para replicar para los videojuegos lo que el UCM logró para el cine y la televisión. Entonces, ¿por qué este plan ambicioso nunca se materializó?



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En el podcast The Fourth Curtain, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, quienes estuvieron involucrados en el proyecto, discutieron el concepto fallido del UJV (Universo de Juegos de Video) y arrojaron luz sobre las razones de su cancelación.
Seropian, ampliamente reconocido como cofundador de Bungie, el estudio detrás de Halo y Destiny, posteriormente dirigió la división de videojuegos de Disney antes de su partida en 2012. Irvine se desempeñó como escritor durante mucho tiempo para los juegos de Marvel, contribuyendo más recientemente a la construcción del mundo, diálogos e historias de personajes para el exitoso título Marvel Rivals.
Reflexionando sobre sus proyectos anteriores de Marvel, Irvine recordó la iniciativa archivada del UJV.
"Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, existía una visión para establecer un universo de videojuegos de Marvel que reflejara el enfoque interconectado del UCM", declaró Irvine. "Desafortunadamente, nunca se concretó".
Seropian aclaró entonces que el UJV fue su "creación intelectual", pero no logró asegurar el respaldo financiero de la alta gerencia de Disney.
"Durante mi mandato en Disney, defendí la idea de vincular estos juegos. Esto fue antes de que el UCM despegara por completo", explicó Seropian. "Pero el proyecto no fue financiado".
Irvine, quien previamente había trabajado en el aclamado juego de realidad alternativa de Halo, I Love Bees, en Bungie, elaboró sobre cómo habría funcionado el UJV.
"Fue increíblemente frustrante porque habíamos desarrollado tantos conceptos emocionantes para su ejecución", dijo.
"Viniendo de un trasfondo en Juegos de Realidad Alternativa (JRA), pensé que incorporar algunos elementos de realidad alternativa sería fantástico. Imaginamos un centro central donde los jugadores de diferentes juegos pudieran interactuar, moviéndose entre mundos de juego. Podríamos haber integrado cómics, contenido original y varios medios. Pero como Alex mencionó, sin financiamiento, simplemente produjimos juegos individuales".
Entonces, ¿qué impidió que el UJV obtuviera el apoyo interno necesario para proceder? Irvine especuló que el concepto se volvió excesivamente complicado, lo que finalmente desanimó a los tomadores de decisiones clave en Disney.
"Incluso en esa etapa temprana, estábamos lidiando con preguntas fundamentales: ¿Cómo se diferenciaría el UJV de los cómics y las películas? ¿Cómo mantendríamos la coherencia en todas las plataformas? Creo que estas complejidades hicieron que algunos en Disney dudaran en perseguir la idea", elaboró Irvine.
Es intrigante considerar lo que podría haber sido si el UJV hubiera recibido el financiamiento necesario. Quizás los juegos de Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con Marvel's Avengers (ahora desaparecido) y Marvel's Guardians of the Galaxy de Square Enix, permitiendo cruces de personajes y culminando en un gran evento al nivel de Endgame.
Mirando hacia el futuro, quedan preguntas sobre Marvel's Wolverine de Insomniac. ¿Estará ambientado en el mismo universo que Marvel's Spider-Man? ¿Podrían los personajes de la serie Spider-Man hacer cameos en Wolverine?
En última instancia, el Universo de Videojuegos de Marvel se une a las filas de los conceptos de videojuegos abandonados. Aunque, en alguna realidad alternativa, podría haberse convertido en un éxito espectacular…