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マーベル・ゲーミング・ユニバース計画、資金調達失敗で頓挫

著者 : Allison
Nov 11,2025

マーベル・シネマティック・ユニバースは、一連の相互関連する映画とテレビ番組を織り交ぜて広大で一貫した物語を創造し、エンターテインメント界において支配的な勢力となっています。対照的に、マーベルのビデオゲームは完全に独立した存在として、それぞれが独自の関連性のないストーリーラインを持っています。例えば、インソムニアックゲームズの『マーベルズ スパイダーマン』は、エイドス・モントリオールの『マーベルズ ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』との関連性は一切ありません。同様に、今後発売予定の『Marvel 1943: Rise of Hydra』、『マーベルズ ウルヴァリン』、『マーベルズ ブレイド』などの作品も、互いに物的な繋がりなく開発が進められています。

しかし、かつてディズニーには、MCUが映画とテレビで成し遂げたことをビデオゲーム向けに再現するために設計された「マーベル・ゲーミング・ユニバース(MGU)」を確立する構想がありました。では、なぜこの野心的な計画は実現しなかったのでしょうか?

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ポッドキャスト「The Fourth Curtain」で、ホストのアレクサンダー・セロピアンとゲストのアレックス・アーヴァインは、両名ともこのプロジェクトに関わっており、廃案となったMGUのコンセプトと、その中止理由について明らかにしました。

『Halo』と『Destiny』を手掛けたスタジオ、バンジーの共同創設者として広く知られるセロピアンは、その後、ディズニーのビデオゲーム部門を率い、2012年に退社しました。アーヴァインは長年マーベルゲームのライターを務め、最近ではヒット作『Marvel Rivals』の世界観構築、台詞、キャラクター背景設定に貢献しています。

自身の過去のマーベルプロジェクトを振り返り、アーヴァインは棚上げされたMGU構想を思い起こしました。

「私がマーベルゲームに携わり始めた当初、MCUの相互接続されたアプローチを模倣するマーベル・ゲーミング・ユニバースを確立するというビジョンがありました」とアーヴァインは述べました。「残念ながら、それは実現しませんでした。」

セロピアンはその後、MGUが自身の「発案」であったが、ディズニー上層部からの資金援助を得られなかったと明かしました。

「ディズニー在籍時、私はこれらのゲームを結びつけるというアイデアを推進していました。これはMCUが完全に軌道に乗る前のことでした」とセロピアンは説明しました。「しかし、そのプロジェクトには資金が提供されませんでした。」

以前、バンジーで高く評価された『Halo』の別視点展開ゲーム『I Love Bees』に携わったアーヴァインは、MGUがどのように機能するはずだったかを詳しく述べました。

「非常に苛立たしいことでした。なぜなら、その実行のために私たちが開発した素晴らしいコンセプトが非常に多かったからです」と彼は言いました。

「ARGのバックグラウンドから、いくつかのオルタネート・リアリティ要素を取り入れるのは素晴らしいと考えていました。私たちは、異なるゲームのプレイヤーが交流し、ゲーム世界を行き来できる中央ハブを想定していました。コミック、オリジナルコンテンツ、様々なメディアを統合することもできたでしょう。しかし、アレックスが述べたように、資金がなかったため、私たちは単に個別のゲームを制作したのです。」

では、何がMGUの継続に必要な内部的支持を得ることを妨げたのでしょうか? アーヴァインは、このコンセプトが複雑になりすぎ、結局はディズニーの主要な意思決定者たちの意欲を削いだのではないかと推測しました。

「その初期段階でさえ、私たちは基本となる疑問に取り組んでいました:MGUはコミックや映画とどう差別化するのか?すべてのプラットフォームで一貫性をどう維持するのか?これらの複雑さが、ディズニー内の一部の人々にこのアイデアを追求することを躊躇わせたのだと思います」とアーヴァインは詳述しました。

MGUが必要な資金を得ていたらどうなっていたのか考えるのは興味深いことです。おそらくインソムニアックの『スパイダーマン』ゲームは、スクウェア・エニックスの現在では終了した『マーベルズ アベンジャーズ』や『マーベルズ ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』と同じ宇宙を共有し、キャラクターのクロスオーバーを可能にし、最終的には『エンドゲーム』レベルの大規模なイベントにまで発展していたかもしれません。

今後を見据えると、インソムニアックの『マーベルズ ウルヴァリン』については疑問が残ります。それは『マーベルズ スパイダーマン』と同じ宇宙に設定されるのでしょうか?スパイダーマンシリーズのキャラクターが『ウルヴァリン』にカメオ出演する可能性は?

結局のところ、マーベル・ゲーミング・ユニバースは、放棄されたビデオゲームのコンセプトの仲間入りを果たしました。しかし、ある別の現実では、それは驚くべき成功を収めていたかもしれないのですが…

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