O Universo Cinematográfico Marvel se tornou uma força dominante no entretenimento, entrelaçando uma série de filmes e programas de TV interconectados para criar uma narrativa vasta e coesa. Em contraste, os videogames da Marvel existem como entidades totalmente separadas, com suas próprias tramas distintas e não relacionadas. Por exemplo, os jogos Marvel's Spider-Man da Insomniac não compartilham nenhuma conexão com Marvel's Guardians of the Galaxy da Eidos-Montreal. Da mesma forma, títulos futuros como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade estão sendo desenvolvidos sem quaisquer ligações narrativas entre si.
No entanto, houve uma vez um conceito na Disney para estabelecer um Universo de Jogos Marvel, projetado para replicar nos videogames o que o UCM alcançou no cinema e na televisão. Então, por que este plano ambicioso nunca se concretizou?



Novo Confronto
1º
2º
3ºVeja Seus ResultadosComplete o duelo para o seu resultado personalizado ou confira as escolhas da comunidade!Continuar o DueloVer Resultados
No podcast The Fourth Curtain, o anfitrião Alexander Seropian e o convidado Alex Irvine, ambos envolvidos no projeto, discutiram o conceito extinto do UJM e esclareceram os motivos do seu cancelamento.
Seropian, amplamente reconhecido como cofundador da Bungie, estúdio por trás de Halo e Destiny, mais tarde chefiou a divisão de videogames da Disney antes de sua saída em 2012. Irvine atuou como escritor de longa data para os jogos da Marvel, contribuindo mais recentemente para a construção do mundo, diálogos e histórias de personagens para o sucesso Marvel Rivals.
Refletindo sobre seus projetos anteriores na Marvel, Irvine relembrou a iniciativa arquivada do UJM.
"Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia uma visão para estabelecer um universo de jogos da Marvel que espelharia a abordagem interconectada do UCM", declarou Irvine. "Infelizmente, isso nunca se concretizou."
Seropian então esclareceu que o UJM foi sua "criação", mas não conseguiu garantir apoio financeiro da alta administração da Disney.
"Durante meu mandato na Disney, defendi a ideia de conectar esses jogos. Isso foi antes do UCM ter decolado completamente", explicou Seropian. "Mas o projeto não foi financiado."
Irvine, que havia trabalhado anteriormente no aclamado jogo de realidade alternativa Halo, I Love Bees, na Bungie, detalhou como o UJM teria funcionado.
"Foi incrivelmente frustrante porque tínhamos desenvolvido tantos conceitos emocionantes para sua execução", disse ele.
"Vindo de uma formação em Jogos de Realidade Alternativa (ARG), pensei que incorporar alguns elementos de realidade alternativa seria fantástico. Imaginamos um hub central onde jogadores de diferentes jogos pudessem interagir, movendo-se entre os mundos dos jogos. Poderíamos ter integrado quadrinhos, conteúdo original e várias mídias. Mas, como Alex mencionou, sem financiamento, simplesmente produzimos jogos individuais."
Então, o que impediu o UJM de obter o apoio interno necessário para prosseguir? Irvine especulou que o conceito se tornou excessivamente complicado, o que acabou desencorajando os principais tomadores de decisão na Disney.
"Mesmo naquela fase inicial, estávamos lutando com questões fundamentais: Como o UJM se diferenciaria dos quadrinhos e dos filmes? Como manteríamos a consistência em todas as plataformas? Acredito que essas complexidades fizeram com que alguns na Disney hesitassem em perseguir a ideia", elaborou Irvine.
É intrigante considerar o que poderia ter sido se o UJM tivesse recebido o financiamento necessário. Talvez os jogos do Homem-Aranha da Insomniac compartilhariam um universo com o agora extinto Marvel's Avengers da Square Enix e Marvel's Guardians of the Galaxy, permitindo cruzamentos de personagens e culminando em um grande evento no nível de Vingadores: Ultimato.
Olhando para o futuro, questões permanecem sobre Marvel's Wolverine da Insomniac. Estará no mesmo universo que Marvel's Spider-Man? Personagens da série Homem-Aranha poderiam fazer participações especiais em Wolverine?
Em última análise, o Universo de Jogos Marvel se junta às fileiras dos conceitos de videogame abandonados. Embora, em alguma realidade alternativa, pudesse ter se tornado um sucesso espetacular…