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Monster Hunter Wilds enthüllt Details des Kochsystems

Autor : Nicholas
May 03,2025

Monster Hunter Wilds enthüllt Details des Kochsystems

Monster Hunter Wilds wird die visuelle Anziehungskraft von Lebensmitteln im Spiel auf neue Höhen erhöhen, wie die wichtigsten Mitglieder seines Entwicklungsteams enthüllt. Das Spiel wird eine umfangreiche Palette von Gerichten enthalten, darunter Fleisch, Fisch und Gemüse, die durch eine Technik, die die Entwickler als "übertriebenen Realismus" bezeichnen, unwiderstehlich appetitlich aussehen. Dieser Ansatz geht über den bloßen Realismus hinaus und lässt sich von Anime- und Food -Werbespots inspirieren, um die visuelle Anziehungskraft der Gerichte zu verbessern.

Seit ihrer Gründung im Jahr 2004 enthält die Monster Hunter -Serie einen Kochmechaniker, in dem Spieler Mahlzeiten aus den Monstern genießen konnten, die sie besiegt haben. Im Laufe der Jahre hat sich diese Funktion an Bedeutung gewonnen, wobei die Vielfalt der Mahlzeiten und Zutaten erheblich erweitert wurde. Die Verschiebung zu realistischeren und ansprechenderen Lebensmitteln begann 2018 mit der Monster Hunter World, und Monster Hunter Wilds zielt darauf ab, diesen Trend noch weiter voranzutreiben.

Monster Hunter Wilds, die am 28. Februar 2025 veröffentlicht werden sollen, ermöglicht es den Spielern, überall im Spiel zu speisen und eine Camping -Grill -Atmosphäre zu fördern und nicht eine traditionelle Restaurantumgebung. Diese Veränderung verbessert das immersive Erlebnis und macht das Essen natürlicher und angenehmer. Ein bemerkenswertes Beispiel aus einer Vorschau im Dezember zeigte einen köstlichen Käsezug, während selbst einfache Gerichte wie gerösteter Kohl eine visuell ansprechende Behandlung erhalten, z. B. realistisch aufblähen, wenn der Deckel aus der Pfanne entfernt wird.

Der Geschäftsführer/Art -Direktor Kaneame Fujioka und der Regisseur Yuya Tokuda haben betont, wie wichtig es ist, Lebensmittel köstlich und nicht nur realistisch aussehen zu lassen. Fujioka hob die Herausforderung hervor, sogar ein einfaches Gericht wie gerösteter Kohl ansprechend zu machen, während Tokuda, ein Fleischbegeisterter, auf ein geheimes "extravagantes" Fleischgericht hinwies, das im Spiel vorgestellt wird. Der Fokus auf eine Vielzahl von Gerichten, kombiniert mit dem Ausdruck des Genusses um ein Kochfeuer, zielt darauf ab, in den Kochszenen des Spiels ein übertriebenes, aber realistisches Gefühl für das Essen im Zusammenhang mit Lebensmitteln zu schaffen.

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Monster Hunter Wilds: Verbesserung des Restaurants im Spiel

  • Übertriebener Realismus : Das Spiel verwendet eine Mischung aus Realismus und Übertreibung, um das Essen appetitlicher aussehen zu lassen.
  • Speisen überall : Spieler können an jedem Ort Mahlzeiten genießen und eine Campinggrillatmosphäre schaffen.
  • Vielzahl von Gerichten : Von einfachem geröstetem Kohl bis zu einem "extravaganten" Fleischgericht verspricht das Spiel eine breite Palette von kulinarischen Köstlichkeiten.

Für das beste Spielerlebnis empfehlen wir, Monster Hunter Wilds auf einem PC mit Bluestacks mit Tastatur und Maus zu spielen. Genießen Sie ein reibungsloses, verzögerungsfreies Gameplay auf einem größeren Bildschirm!

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