Monster Hunter Wilds собирается поднять визуальную привлекательность внутриигровой еды на новые высоты, как показано ключевыми членами ее команды разработчиков. В игре будет широкий ассортимент блюд, в том числе мясо, рыбу и овощи, предназначенные для того, чтобы выглядеть неотразимо аппетитно с помощью техники, которую разработчики называют «преувеличенным реализмом». Этот подход выходит за рамки простого реализма, черпает вдохновение из рекламы аниме и продуктов питания, чтобы улучшить визуальную очарование блюд.
С момента своего создания в 2004 году серия Monster Hunter включала механику для приготовления пищи, где игроки могли наслаждаться едой, приготовленными из монстров, которые они победили. За прошедшие годы эта функция увеличилась, с значительным расширением разнообразия блюд и ингредиентов. Сдвиг в сторону более реалистичных и привлекательных визуальных эффектов питания начался с мира Monster Hunter в 2018 году, и Monster Hunter Wilds стремится еще больше продвигать эту тенденцию.
Запланированный на выпуск 28 февраля 2025 года, Monster Hunter Wilds позволит игрокам пообедать в любом месте игры, способствуя атмосфере для кемпинга, а не традиционной ресторанной обстановкой. Это изменение усиливает захватывающий опыт, заставляя акт еды более естественным и приятным. Примечательный пример из декабрьского предварительного просмотра показал аппетитную сырную тягу, в то время как даже простые блюда, такие как жареная капуста, получают визуально привлекательную обработку, например, реалистично пыхтеть, когда крышка удаляется с сковороды.
Исполнительный директор/арт -директор Канаме Фудзиока и режиссер Юя Токуда подчеркнули важность того, чтобы еда выглядела восхитительной, а не просто реалистичной. Фудзиока подчеркнул проблему изготовления даже простого блюда, подобного жареной капусте, в то время как Токуда, энтузиаст мяса, намекнул на секретное «экстравагантное» мясное блюдо, которое будет представлено в игре. Основное внимание на различных блюдах, в сочетании с выражением удовольствия вокруг кулинарного огня, стремится создать преувеличенное, но реалистичное чувство блаженства, связанного с едой, в сценах приготовления пищи игры.
У вас есть вопросы о Wilds Monster Hunter или других игровых темах? Присоединяйтесь к нашему разногласию для обсуждений и поддержки!
Для лучшего игрового опыта мы рекомендуем играть в Monster Hunter Wilds на ПК, используя BlueStacks с клавиатурой и мышью. Наслаждайтесь гладким, без задержек игрового процесса на большем экране!