Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt -Update mit einer Reihe von Notfällen reagiert. Das Anfang dieses Monats veröffentlichte Update führte die neue Huntress -Klasse und fünf neue Ascension -Klassen zusammen mit zahlreichen mechanischen Überholungen und über 100 neuen einzigartigen Gegenständen ein. Die Reaktion der Community war jedoch überwältigend negativ, und viele Spieler kritisierten das Update, um das Tempo des Spiels auf ein unerträgliches Niveau zu verlangsamen.
Die Unzufriedenheit unter den Spielern zeigte sich in den Steam -User -Bewertungen, die auf "meistens negativ" sank. Eine der hilfreichsten Bewertungen der letzten 30 Tage hob Probleme wie übermäßig lange Bosskämpfe, ineffektive Fähigkeiten und schlechte Spielstabilität hervor. Eine weitere Überprüfung zeigte sich frustriert über das erzwungene Combo -Gameplay und reduzierte Beuteabfälle, was den Freedom -Spielern in früheren Versionen im Gegensatz zu den Freedom -Spielern stand.
Als Reaktion darauf hat GGG Patch -Notizen für das bevorstehende 0.2.0e -Update veröffentlicht, das für den 11. April geplant ist. Die Änderungen zielen darauf ab, die Bedenken der Community zu berücksichtigen und das Gesamterlebnis des Gameplays zu verbessern. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Patch -Notizen:
Monstergeschwindigkeit ändert sich
- Viele menschliche Monster, darunter Kultisten in Freythorn, Faridun und Stammes in Akt drei, werden ihre Nahkampfangriffe nicht mehr unterbrechen, wenn der Spieler außer Reichweite bewegt wird.
- Der Modifikator von Eile Aura Monster wurde aus schnellen Monstern entfernt.
Akt 1
- Werwolf Drwwlers und Rankenfahrer werden nun nach Ausführung einer Nahkampfaktion laufen und nur dann laufen, wenn der Spieler weggeht.
- Hunger -Stalker haben 12% weniger Leben und Schaden.
- Reduzierte die Anzahl der Blütenschlangen in den roten Tal- und Giftkrabben in den Jagdgründen.
- Kultisten in Freythorn haben keine Interrupt -Ereignisse mehr bei ihren Angriffen und werden nach Nahkampfaktionen laufen.
- Die Blutpools der Blutkretine verringerte sich von 6 auf 4 Sekunden.
- Reduzierte Monsterdichte in Ogham Manor.
Akt 2
- Boulder Ameisen im Titan Valley ersetzt durch Risien Maraketh.
- Faridun modifizierte, um Interrupt -Ereignisse bei ihren Angriffen zu entfernen.
Akt 3
- Die Ladungsmechanik von Diretusk Boar und Antlion Charger wurden angepasst, um die Spieler zur Seite zu schieben.
- Eingepasste Monsterkomposition in der verlorenen Stadt und Azak, um Fernlauf- und Elite -Monster zu reduzieren.
- Das Giftspray von Slitherspitter in Venom -Kryptionen, um physische Schäden anstelle von Chaosschäden zu verursachen.
Boss ändert sich
- Reduzierte die Menge und Größe des Chaos -Regens im Viper Napuachti -Kampf.
- Die Kampfmechanik von UXMAL wird angepasst, um die Standortänderungen zu reduzieren, die Wiederaufladung des Energieschildes in der Luft zu verhindern und den Flammenatem seltener zu verwenden.
- Die Arena von Xyclucian wurde vom Bodenlaub befreit, um die Sichtbarkeit von Effekten zu verbessern.
Spielerminion ändert sich
- Minion Revive Timers erhöhen sich jetzt mit jedem aufeinanderfolgenden Tod des Minion weniger.
- Die Enttäuschung von Gespenst- oder zahmen Biest -Edelsteinen wird sie entbinden.
- Gezähmte Bestien können jetzt durch Lücken passen, die der Spieler kann.
Andere Spielerbilanz
- Die Rallye -Unterstützung kann jetzt bei jedem Nahkampfangriff verwendet werden.
- Ruhm wird nicht mehr konsumiert, wenn der Spieler unterbrochen wird, während die Fähigkeit verwendet wird.
- Ein Fehler mit Blut kocht aus dem Ritualistenaufstieg.
Änderungen erstellen
- MODS für Runen für Caster -Waffen hinzugefügt.
- Renlys verlassenes Geschäft im Burning Village bietet jetzt eine leere Rune, die in jede Elementarrune geschmiedet werden kann.
Leistungsverbesserungen
- Optimiertes Bodenlaub in vielen Bereichen zur Verbesserung der Leistung.
0.2.0e Bereitstellungszeitleiste
- Der Patch wird gegen 10 Uhr NZT eingesetzt.
Zukünftige Veränderungen
- Charme -Slots für Gürtel werden von impliziten Mods gewährt, wobei die Anzahl der Slots je nach Niveau des Gürtels.
- Mehrere Zauberprobleme wurden behoben, und Charm Mods machten leistungsfähiger.
- Affinitäten der Registerkarte Stash für verschiedene Elementkategorien hinzugefügt.
- Die Atlas -Lesezeichen wurden vorgestellt, um die Knoten auf dem Atlas leicht zu lokalisieren.
Diese Änderungen zielen darauf ab, die Bedenken der Community auszuräumen und das Spielerlebnis zu verbessern. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob diese Anpassungen ausreichen werden, um die Zufriedenheit der Spieler wiederherzustellen und das Spiel wieder auf einen positiven Empfang zu bringen.