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流亡道路2開發人員在“主要是負面”蒸汽評論中實施緊急修復

作者 : Daniel
May 07,2025

流亡道路2開發人員打磨裝備遊戲(GGG)通過一系列緊急變化對社區對狩獵更新的強烈反對做出了反應。本月初發布的更新推出了新的Huntress課程和五個新的提升課程,以及許多機械大修和100多種新的獨特物品。但是,社區的反應絕大多數是負面的,許多玩家批評更新是因為將游戲的步伐降低到了難以忍受的水平。

在Steam用戶評論中,玩家之間的不滿是顯而易見的,該評論大為負面。過去30天中最有用的評論之一強調了問題,例如長時間的老闆戰鬥,無效的技能和遊戲穩定性不佳。另一篇評論對強制組合遊戲玩法和減少戰利品滴度表示沮喪,這與以前版本中的自由玩家相反。

作為回應,GGG發布了計劃於4月11日的0.2.0E更新的補丁說明。這些更改旨在解決社區的關注點並改善整體遊戲體驗。這是對補丁說明的詳細查看:

怪物速度變化

  • 如果玩家脫離射程,許多人類的怪物,包括弗雷托恩,法里頓和部落人類的崇拜者,將不再打擾他們的近戰攻擊。
  • 急速的光環怪物修飾符已從快速怪物中刪除。

法案1

  • 狼人耕種者和卷鬚耕種者現在將在執行近戰行動後走路,只有在玩家移開時才跑步。
  • 飢餓的纏擾者的壽命和損害降低了12%。
  • 減少了紅谷中的花朵蛇的數量和狩獵場中的有毒螃蟹。
  • 弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者不再在攻擊中打擾事件,並且會在近戰行動之後行走。
  • 血液中的血液池從6秒減少到4秒。
  • Ogham Manor中的怪物密度降低。

法案2

  • 泰坦山谷的巨石螞蟻被雷森·馬拉基斯(Risen Maraketh)取代。
  • Faridun修改了以消除其攻擊中的中斷事件。

行為3

  • Diretusk Boar和Antlion Charger的充電機制進行了調整,以將玩家推向側面。
  • 在失落的城市和Azak沼澤中調整了怪物組成,以減少遠程和精英怪物。
  • 修復了Slitherspitter在毒液中的毒藥噴霧劑,以造成物理損害而不是混亂損害。

老闆改變

  • 減少了Viper Napuatzi戰鬥中混亂雨的數量和大小。
  • 經過調整的Uxmal的戰鬥機制以減少位置變化,防止在空中充電能量屏蔽,並減少火焰呼吸。
  • Xyclucian的競技場清除了地面葉子,以提高效果的可見性。

玩家奴才改變

  • 現在,隨著連續的奴才死亡,奴才復興的計時器現在增加了。
  • 抹黑綁定幽靈或馴服的野獸寶石會解開它們。
  • 馴服的野獸現在可以通過玩家可以的空白來適應。

其他玩家平衡

  • 現在,可以在任何近戰攻擊中使用拉力支持。
  • 如果使用該技能時,如果玩家被打斷,榮耀將不再消耗。
  • 修復了一個用儀式主義的興起的血液沸騰的蟲子。

製作變化

  • 為施法武器添加了mods。
  • 雷利(Renly)在燃燒村莊的廢棄商店現在提供了一個空白的符文,可以偽造成任何元素符文。

績效改進

  • 在許多領域優化了地面樹葉,以提高性能。

0.2.0E部署時間表

  • 該補丁將在NZT上午10點左右部署。

未來的變化

  • 皮帶上的魅力插槽將由隱式mod授予,其插槽數量取決於皮帶的水平。
  • 固定了幾個魅力問題,魅力mod使功能更加強大。
  • 為各種項目類別添加了儲藏選項卡親和力。
  • Atlas Bookmarks引入了輕鬆在Atlas上找到節點。

這些變化旨在解決社區的關注點並改善遊戲體驗。但是,這些調整是否足以恢復玩家滿意度並使遊戲重新獲得積極接待還有待觀察。

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