流亡道路2开发人员打磨装备游戏(GGG)通过一系列紧急变化对社区对狩猎更新的强烈反对做出了反应。本月初发布的更新推出了新的Huntress课程和五个新的提升课程,以及许多机械大修和100多种新的独特物品。但是,社区的反应绝大多数是负面的,许多玩家批评更新是因为将游戏的步伐降低到了难以忍受的水平。
在Steam用户评论中,玩家之间的不满是显而易见的,该评论大为负面。过去30天中最有用的评论之一强调了问题,例如长时间的老板战斗,无效的技能和游戏稳定性不佳。另一篇评论对强制组合游戏玩法和减少战利品滴度表示沮丧,这与以前版本中的自由玩家相反。
作为回应,GGG发布了计划于4月11日的0.2.0E更新的补丁说明。这些更改旨在解决社区的关注点并改善整体游戏体验。这是对补丁说明的详细查看:
怪物速度变化
- 如果玩家脱离射程,许多人类的怪物,包括弗雷托恩,法里顿和部落人类的崇拜者,将不再打扰他们的近战攻击。
- 急速的光环怪物修饰符已从快速怪物中删除。
法案1
- 狼人耕种者和卷须耕种者现在将在执行近战行动后走路,只有在玩家移开时才跑步。
- 饥饿的缠扰者的寿命和损害降低了12%。
- 减少了红谷中的花朵蛇的数量和狩猎场中的有毒螃蟹。
- 弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者不再在攻击中打扰事件,并且会在近战行动之后行走。
- 血液中的血液池从6秒减少到4秒。
- Ogham Manor中的怪物密度降低。
法案2
- 泰坦山谷的巨石蚂蚁被雷森·马拉基斯(Risen Maraketh)取代。
- Faridun修改了以消除其攻击中的中断事件。
行为3
- Diretusk Boar和Antlion Charger的充电机制进行了调整,以将玩家推向侧面。
- 在失落的城市和Azak沼泽中调整了怪物组成,以减少远程和精英怪物。
- 修复了Slitherspitter在毒液中的毒药喷雾剂,以造成物理损害而不是混乱损害。
老板改变
- 减少了Viper Napuatzi战斗中混乱雨的数量和大小。
- 经过调整的Uxmal的战斗机制以减少位置变化,防止在空中充电能量屏蔽,并减少火焰呼吸。
- Xyclucian的竞技场清除了地面叶子,以提高效果的可见性。
玩家奴才改变
- 现在,随着连续的奴才死亡,奴才复兴的计时器现在增加了。
- 抹黑绑定幽灵或驯服的野兽宝石会解开它们。
- 驯服的野兽现在可以通过玩家可以的空白来适应。
其他玩家平衡
- 现在,可以在任何近战攻击中使用拉力支持。
- 如果使用该技能时,如果玩家被打断,荣耀将不再消耗。
- 修复了一个用仪式主义的兴起的血液沸腾的虫子。
制作变化
- 为施法武器添加了mods。
- 雷利(Renly)在燃烧村庄的废弃商店现在提供了一个空白的符文,可以伪造成任何元素符文。
绩效改进
0.2.0E部署时间表
未来的变化
- 皮带上的魅力插槽将由隐式mod授予,其插槽数量取决于皮带的水平。
- 固定了几个魅力问题,魅力mod使功能更加强大。
- 为各种项目类别添加了储藏选项卡亲和力。
- Atlas Bookmarks引入了轻松在Atlas上找到节点。
这些变化旨在解决社区的关注点并改善游戏体验。但是,这些调整是否足以恢复玩家满意度并使游戏重新获得积极接待还有待观察。