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망명 경로 2 devs는 '대부분 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 수정을 구현합니다.

작가 : Daniel
May 07,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 일련의 긴급 변화로 사냥 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티의 반발에 응답했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 수많은 기계적 점검 및 100 가지가 넘는 새로운 고유 한 아이템과 함께 새로운 Huntress 클래스와 5 개의 새로운 승천 수업을 소개했습니다. 그러나 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이었으며, 많은 플레이어들이 게임의 속도를 견딜 수없는 수준으로 느리게하는 업데이트를 비판했습니다.

플레이어들 사이의 불만은 증기 사용자 리뷰에서 분명했으며, 이는 '대부분 부정적'으로 급락했습니다. 지난 30 일 동안 가장 유용한 리뷰 중 하나는 과도하게 긴 보스 싸움, 비효율적 인 기술 및 게임 안정성이 좋지 않은 문제를 강조했습니다. 또 다른 리뷰는 강제 콤보 게임 플레이에 대한 좌절과 전리품 드롭 감소를 표현했으며, 이는 이전 버전에서 즐겼던 Freedom 플레이어와 대조적입니다.

이에 따라 GGG는 4 월 11 일로 예정된 다가오는 0.2.0E 업데이트에 대한 패치 노트를 발표했습니다. 변경 사항은 커뮤니티의 우려를 해결하고 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다. 다음은 패치 노트에 대한 자세한 내용입니다.

몬스터 속도 변화

  • Freythorn, Faridun 및 Act 3의 컬트리스트를 포함한 많은 인간 괴물은 플레이어가 범위를 벗어나면 더 이상 근접 공격을 방해하지 않습니다.
  • 서둘러 Aura Monster Modifier는 빠른 몬스터에서 제거되었습니다.

법 1

  • 늑대 인간 Prowlers와 Bendril Prowlers는 이제 근접 액션을 수행 한 후 걸을 것입니다.
  • 굶주린 스토커는 수명과 피해가 12% 줄입니다.
  • 붉은 악당의 꽃 뱀 수와 사냥터의 독수리 게의 수를 줄였습니다.
  • Freythorn의 Cultists는 더 이상 공격에 대한 인터럽트 사건이 없으며 근접 행동 후에 걸을 것입니다.
  • 혈액 cretins의 혈액 수영장은 6 초에서 4 초로 감소했습니다.
  • Ogham Manor의 괴물 밀도 감소.

법 2

  • 타이탄 밸리의 볼더 개미는 Risen Maraketh로 대체되었습니다.
  • Faridun은 공격에 대한 인터럽트 이벤트를 제거하도록 수정했습니다.

행위 3

  • Diretusk 멧돼지와 Antlion Charger의 충전 역학은 플레이어를 측면으로 밀어 붙이도록 조정되었습니다.
  • Lost City와 Azak Bog의 조정 된 몬스터 구성을 조정하여 원거리 및 엘리트 몬스터를 줄입니다.
  • Venom Crypts에 Slitherspit

보스 변경

  • Viper Napuatzi 싸움에서 혼돈 비의 양과 크기를 줄였습니다.
  • Uxmal의 싸움 기계공은 위치 변화를 줄이고 에너지 방패가 공기 중에 재충전되는 것을 방지하며 불꽃 호흡을 자주 사용합니다.
  • Xyclucian의 경기장은 효과의 가시성을 향상시키기 위해 지상 단풍을 제거했습니다.

플레이어 미니언 변경

  • 미니언 부활 타이머는 이제 각 연속 미니언 사망으로 증가합니다.
  • 비난하는 바인딩 스펙터 또는 길들인 짐승 보석은 그들을 풀어줍니다.
  • 길들인 짐승은 이제 플레이어가 할 수있는 갭을 통해 들어갈 수 있습니다.

다른 플레이어 균형

  • 랠리 지원은 이제 근접 공격과 함께 사용할 수 있습니다.
  • 스킬을 사용하는 동안 플레이어가 중단되면 영광은 더 이상 소비되지 않습니다.
  • 의식 주의적 승천에서 혈액이 끓는 벌레를 수정했습니다.

제작 변경

  • 캐스터 무기 용 룬에 모드를 추가했습니다.
  • Burning Village에있는 Renly의 버려진 상점은 이제 모든 원소 룬으로 만들 수있는 빈 룬을 제공합니다.

성능 향상

  • 성능을 향상시키기 위해 많은 지역에서 최적화 된 지상 단풍.

0.2.0E 배포 타임 라인

  • 패치는 NZT 약 오전 10시에 배치됩니다.

미래의 변화

  • 벨트의 매력 슬롯은 벨트의 레벨에 따라 슬롯 수와 함께 암시 적 모드에 의해 부여됩니다.
  • 몇 가지 매력 문제가 해결되었고 매력 개조가 더욱 강력 해졌습니다.
  • 다양한 항목 카테고리에 대해 Stash Tab 친화도가 추가되었습니다.
  • 아틀라스 북마크는 아틀라스에서 노드를 쉽게 찾을 수 있도록 도입되었습니다.

이러한 변화는 커뮤니티의 우려를 해결하고 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다. 그러나 이러한 조정이 플레이어 만족도를 복원하고 게임을 긍정적 인 수신으로 되돌릴 수 있을지 여부는 여전히 남아 있습니다.

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