O Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) respondeu à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça com uma série de mudanças de emergência. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress e cinco novas aulas de ascensão, juntamente com inúmeras revisões mecânicas e mais de 100 novos itens exclusivos. No entanto, a reação da comunidade foi extremamente negativa, com muitos jogadores criticando a atualização para desacelerar o ritmo do jogo para um nível insuportável.
O descontentamento entre os jogadores ficou evidente nas análises de usuários do Steam, que despencavam para 'principalmente negativos'. Uma das críticas mais úteis dos últimos 30 dias destacou questões como lutas excessivamente longas, habilidades ineficazes e baixa estabilidade de jogos. Outra revisão expressou frustração com a jogabilidade de combinação forçada e reduziu as quedas de saques, o que contrastava com os jogadores da liberdade desfrutou em versões anteriores.
Em resposta, a GGG lançou notas de patch para a próxima atualização 0.2.0e, agendada para 11 de abril. As mudanças visam abordar as preocupações da comunidade e melhorar a experiência geral da jogabilidade. Aqui está uma visão detalhada das notas do patch:
A velocidade de monstro muda
- Muitos monstros humanos, incluindo cultistas nos seres humanos Freythorn, Faridun e Tribal no Ato Três, não interromperão mais seus ataques corpo a corpo se o jogador sair do alcance.
- O modificador de monstro Aura Aura foi removido de monstros rápidos.
Ato 1
- Propontadores de lobisomem e Prowlers de tendril agora andam depois de realizar uma ação corpo a corpo, apenas correndo se o jogador se afastar.
- Os perseguidores de fome têm 12% menos vida e danos.
- Reduziu o número de serpentes de flores no vale vermelho e os caranguejos venenosos nas áreas de caça.
- Os cultistas em Freythorn não têm mais eventos interrompidos em seus ataques e caminharão após ações corpo a corpo.
- A duração dos pools de sangue dos cretinos no sangue reduziu de 6 para 4 segundos.
- Densidade de monstros reduzida em Ogham Manor.
Ato 2
- Boulder Ants em Titan Valley substituído por Risen Maraketh.
- Faridun modificou para remover eventos de interrupção em seus ataques.
Ato 3
- Diretusk Boar e Antlion Charger A mecânica de carga ajustada para empurrar os jogadores para o lado.
- Composição de monstros ajustada na cidade perdida e Azak Bog para reduzir monstros de alcance e elite.
- O spray de veneno de Slitherspitter fixado nas criptas do veneno para causar danos físicos em vez de danos ao caos.
Muda de chefe
- Reduziu a quantidade e o tamanho das chuvas do caos na luta Viper Napuatzi.
- A mecânica de luta da UXMAL ajustada para reduzir as alterações de localização, impedir a recarga de escudo de energia enquanto estiver no ar e usar a respiração da chama com menos frequência.
- A arena do Xyclucian liberou a folhagem do solo para melhorar a visibilidade dos efeitos.
Minion mudanças de jogadores
- Os cronômetros de revivência dos Minion agora aumentam menos a cada morte sucessiva de Minion.
- Desencantando Bind Specter ou Tame Beast Gems os desbaste.
- Bestas domadas agora podem se encaixar nas lacunas que o jogador pode.
Outro equilíbrio de jogadores
- O suporte de manifestação agora pode ser usado com qualquer ataque corpo a corpo.
- A glória não é mais consumida se o jogador for interrompido ao usar a habilidade.
- Corrigido um bug com o sangue ferve da ascensão ritualista.
CRAFTING MUDANÇAS
- Adicionado mods às runas para armas de giro.
- A loja abandonada de Renly na vila em chamas agora oferece uma runa em branco que pode ser forjada em qualquer runa elementar.
Melhorias de desempenho
- Folhagem de solo otimizada em muitas áreas para melhorar o desempenho.
0.2.0E Linha do tempo de implantação
- O patch será implantado por volta das 10h NZT.
Mudanças futuras
- Os slots de charme nos cintos serão concedidos por mods implícitos, com o número de slots, dependendo do nível do cinturão.
- Vários problemas de charme corrigidos e mods de charme se tornaram mais poderosos.
- Afinidades da guia Stash adicionadas para várias categorias de itens.
- Os marcadores do Atlas são apresentados para localizar facilmente nós no Atlas.
Essas mudanças visam abordar as preocupações da comunidade e melhorar a experiência de jogabilidade. No entanto, resta saber se esses ajustes serão suficientes para restaurar a satisfação dos jogadores e trazer o jogo de volta a uma recepção positiva.