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Shazam-Regisseur kehrt für "Until Dawn" zurück und übt IP-Kritik

Autor : Eric
Oct 29,2025

Wenige hatten erwartet, dass Regisseur David F. Sandberg, bekannt für Shazam! und dessen Fortsetzung Fury of the Gods, einen weiteren Franchise-Film inszenieren würde – er selbst eingeschlossen. Doch nun, da seine neue Horror-Adaption Until Dawn ihrem Kinostart entgegengeht, spricht er offen über die heftigen Backlash-Erfahrungen aus seiner DC-Universe-Zeit und darüber, was ihn dazu bewog, wieder vorhandene IPs zu adaptieren.

„Das Brillante am Drehbuch war, dass es nicht versucht hat, das Spiel zu replizieren“, erzählte Sandberg GamesRadar+ über die Verwandlung des Kult-Horrorspiels in einen Film. „Zehn Stunden auf zwei zu komprimieren, würde nicht funktionieren. Doch selbst während wir etwas Neues schufen, haben wir den Schrecken beibehalten.“ Er räumte ein, wie beschützend Fans gegenüber Adaptionen ihrer Lieblinge werden können.

Fan-Erwartungen direkt konfrontieren

„Ehrlich gesagt, Fans können extrem leidenschaftlich werden – sogar feindselig. Nach der Rezeption von Shazam 2, inklusive Todesdrohungen, schwor ich IP-Filmen ab“, verriet Sandberg über seine Einstellung nach dem DCU. „Die Negativität war es einfach nicht wert, durchzustehen.“

Was änderte seine Haltung? Der innovative Ansatz des Until-Dawn-Drehbuchs. „Als dieses Skript ankam, begeisterte mich sein Horror-Potenzial. Die Drehbuchautoren haben brillant eine Zeitloop-Mechanik eingebaut, die die verzweigte Erzählung des Spiels widerhallt – und so das Publikum jenes ‚Nochmal-spielen-mit-anderen-Entscheidungen‘-Gefühl erleben lässt, während eine neue Geschichte erzählt wird“, erklärte er. „Diese kreative Lösung überzeugte mich, das Risiko einzugehen.“

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Ein klügerer Ansatz für Spiel-Adaptionen

Sandberg versteht das unmögliche Gratwandeln bei der Adaption von Spielen: „Hätten wir das Original direkt nachgestellt, wären die Vergleiche brutal gewesen – andere Schauspieler, komprimierte Erzählweise. Man kann ein Meisterwerk nicht übertreffen, also warum in Konkurrenz treten?“ Stattdessen konzentrierte sich sein Team darauf, die Essenz des Spiels durch filmische Techniken zu würdigen.

Geschrieben von Blair Butler und Gary Dauberman (It: Chapter Two) mit Ella Rubin in der Hauptrolle, kommt Until Dawn am 25. April 2025 in die Kinos – und markiert Sandbergs kalkulierte Rückkehr zum IP-Filmemachen mit frischen kreativen Lösungen, um authentischen Horror zu liefern und gleichzeitig Adaptionsfallen auszuweichen.

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