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"Sonys Live -Service -Kämpfe bestehen bestehen: Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Testproblemen"

Autor : Amelia
May 19,2025

Jade Raymond ist von den Haven Studios, dem Sony-Entwickler hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames, abgelaufen. Dieser Ausstieg erfolgt nach einem externen Test des Spiels, der Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllte, was zu einer Verzögerung in der Veröffentlichung von Fairgames von Herbst 2025 bis zum Frühjahr 2026 führte. Diese Entwicklung stellt einen weiteren Rückschlag für PlayStations Ambitionen im Live -Service -Gaming -Sektor dar.

Laut Bloomberg ereignete sich Raymonds Abgang einige Wochen nach dem externen Test von Fairgames. PlayStation Leadership lieferte keinen Grund für ihren Ausstieg, aber es folgte einer Zeit, in der einige Haven -Entwickler Bedenken hinsichtlich des Empfangs und des Fortschritts des Spiels äußerten. Trotz dieser Herausforderungen unterstützt Sony weiterhin Haven und Fairgames, wobei Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe eintreten.

Diese Nachricht trägt zu den Schwierigkeiten bei, die Sony mit seinen Live -Service -Initiativen konfrontiert hat. Während die Helldivers 2 von Arrowheads erheblichen Erfolg erzielte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel mit 12 Millionen Kopien, die in 12 Wochen verkauft wurden, haben andere Live-Service-Titel zu kämpfen. Sony's Concord war beispielsweise eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund der geringen Spielerzahlen offline und letztendlich zusammen mit seinem Entwickler abgesagt wurde.

Die Herausforderungen von Sony in diesem Bereich werden durch die Absage von Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game und zwei unangekündigten Live -Service -Titeln Anfang dieses Jahres weiter hervorgehoben - eines ein God of War -Projekt in BluePoint und ein weiteres in Bend Studio, bekannt für Tage.

Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Diese Strategie umfasste bedeutende Investitionen in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios und die jetzt geschlossenen FireWalk Studios.

Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, die sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 (März 2026) nur sechs startet. Totoki betonte, dass Sony weiterhin auf Qualität über Quantität konzentriert und sagte: "Es ist nicht so, dass wir uns an bestimmte Titel halten, aber für die Qualität der Spieler sollte die Qualität der wichtigsten sein."

Trotz dieser Rückschläge setzt Sony seine Live -Service -Bemühungen mit Bungie's Long Destiny 2 und dem bevorstehenden Marathon fort. Darüber hinaus kündigte Sony kürzlich ein neues PlayStation Studio, TeamLFG, an, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet, und Guerillas Horizon -Multiplayer -Spiel bleibt weiterhin in der Entwicklung.

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