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“索尼的现场服务斗争持续存在:Jade Raymond在测试问题中留下了Fairgames”

作者 : Amelia
May 19,2025

Jade Raymond已离开Haven Studios,这是索尼拥有的开发人员在线多人射击手Fairgames背后的开发商。该退出是在对游戏的外部测试之后进行的,据报道该游戏未达到期望,从而导致Fairgames从2025年秋季到2026年春季的发行延迟。这一发展代表了PlayStation在实时服务游戏领域的野心的另一个挫折。

根据彭博社的说法,雷蒙德的离开发生在Fairgames外部测试后的几周后。 PlayStation Leadership并未提供她退出的原因,但这是一段时间以来,一些避风港开发人员对游戏的接收和进步表示担忧。尽管面临这些挑战,但索尼仍在支持避风港和费尔加姆斯,玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinskiSapinski)介入了新的联席站负责人。

这一消息增加了索尼在现场服务计划中面临的困难。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在12周内售出了1200万张销量,成为最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务冠军仍在挣扎。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)令人失望,由于球员人数较低,因此在离线前几周持续了几周,并最终与开发人员一起被取消。

索尼在这一领域的挑战进一步强调了顽皮的狗的最后一款多人游戏和今年早些时候的两个未经通知的现场服务冠军 - 一个在Bluepoint的战神项目,另一个在Bend Studio的War God Project,而在Bend Studio中进行了众所周知。

2022年2月,索尼宣布计划在2026年3月之前推出10多个现场服务游戏,旨在满足各种流派和观众。该策略涉及对工作室收购的大量投资,包括命运开发商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和现在关闭的Firewalk Studios。

但是,在2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布对开发的12种实时服务游戏进行了审查,并承诺在2025年(2026年3月)到2025年结束时仅发射6次。托托基强调,索尼仍然专注于质量而不是数量,并指出:“这并不是我们坚持某些头衔,而是对游戏玩家的质量应该是最重要的。”

尽管有这些挫折,索尼仍在Bungie的持续命运2和即将举行的马拉松比赛中继续进行现场服务。此外,索尼最近宣布了一个新的PlayStation工作室,TeamLFG,从事实​​时服务孵化项目,而游击队的Horizo​​n Multiplayer游戏仍在开发中。

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