Jade Raymond partiu do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online Multiplayer Shooter. Essa saída vem após um teste externo do jogo que supostamente não atendeu às expectativas, levando a um atraso no lançamento de Fairgames do outono de 2025 a primavera de 2026. Esse desenvolvimento representa outro revés para as ambições do PlayStation no setor de jogos de serviço ao vivo.
Segundo a Bloomberg, a partida de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames. A PlayStation Leadership não forneceu um motivo para sua saída, mas seguiu um período durante o qual alguns desenvolvedores de Haven expressaram preocupações sobre a recepção e o progresso do jogo. Apesar desses desafios, a Sony continua apoiando Haven e Fairgames, com Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski entrando como novas cabeças de co-estúdio.
Esta notícia aumenta as dificuldades que a Sony enfrentou com suas iniciativas de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso significativo, tornando-se o jogo de estúdios de PlayStation que mais vendem o PlayStation Studios com 12 milhões de cópias vendidas em 12 semanas, outros títulos de serviço ao vivo têm lutado. A Concord da Sony, por exemplo, foi uma grande decepção, durando apenas algumas semanas antes de ser deixada de lado devido ao número baixo de jogadores e, finalmente, sendo cancelado junto com seu desenvolvedor.
Os desafios da Sony nessa área são destacados ainda mais pelo cancelamento do jogo multiplayer de Naughty Dog e dois títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio no início deste ano - um projeto de deus de guerra no Bluepoint e outro no Bend Studio, conhecido por dias que vão.
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a vários gêneros e públicos. Essa estratégia envolveu investimentos significativos em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Jade Raymond's Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.
No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025 (março de 2026). Totoki enfatizou que a Sony permanece focada na qualidade da quantidade, afirmando: "Não é que nos atendamos a certos títulos, mas para a qualidade dos jogadores deve ser a mais importante".
Apesar desses contratempos, a Sony continua seus esforços de serviço ao vivo com o contínuo Destiny 2 da Bungie e a próxima maratona. Além disso, a Sony anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, Teamlfg, trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, e o jogo multiplayer Horizon da Guerrilha permanece em desenvolvimento.