Джейд Раймонд отправился из Haven Studios, принадлежащего Sony разработчику, поддерживаемой Sony за онлайн-многопользовательской ячейки. Этот выход исходит после внешнего теста игры, который, как сообщается, не соответствовал ожиданиям, что привело к задержке выпуска Fairgames с осени 2025 года по весну 2026 года. Эта разработка представляет собой еще одну неудачу для амбиций PlayStation в секторе игровых игровых автоматов.
Согласно Bloomberg, отъезд Рэймонда произошел через несколько недель после внешнего испытания Fairgames. Лидерство PlayStation не дало причины для ее выхода, но оно последовало за периодом, в течение которого некоторые разработчики Haven выразили обеспокоенность по поводу приема и прогресса игры. Несмотря на эти проблемы, Sony продолжает поддерживать Haven и Fairgames, когда Мари-Эва Данис и Пьер-Франсуа Сапински ставят в качестве новых руководителей соучредителей.
Эта новость добавляет к трудностям, которые Sony столкнулась со своими инициативами в живых услугах. В то время как Arrowhead Helldivers 2 добился значительного успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных за 12 недель, другие титулы в реальном времени боролись. Например, Concord's Sony стало серьезным разочарованием, продолжительным всего за несколько недель, прежде чем быть отключенным из -за низких чисел игроков и в конечном итоге отменено вместе со своим разработчиком.
Проблемы Sony в этой области дополнительно подчеркиваются отменой Naughty Dog's The Last из многопользовательской игры США и двух без предупреждений в начале этого года - одного проекта «Божье войны» в Bluepoint и еще один в Bend Studio, известный в течение нескольких дней.
В феврале 2022 года Sony объявила о планах запустить более 10 игр в прямом эфире к марту 2026 года, стремясь удовлетворить различные жанры и аудиторию. Эта стратегия включала значительные инвестиции в приобретения в студии, в том числе Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios и теперь закрытые студии Firewalk.
Однако в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил об обзоре 12 игр в реальном времени в разработке, взяв на себя только шесть к концу финансового года 2025 года (март 2026 г.). Тотоки подчеркнул, что Sony по -прежнему сосредоточена на качеством, а не количества, заявив: «Дело не в том, что мы придерживаемся определенных названий, а для качества геймеров должно быть наиболее важным».
Несмотря на эти неудачи, Sony продолжает свои усилия по живым услугам с постоянной Destiny 2 и предстоящим марафоном Bungie. Кроме того, Sony недавно объявила о новой Studio PlayStation Studio, TeamLFG, работаю над проектом инкубации в реальном времени, а многопользовательская игра Guerrilla Horizon остается в разработке.