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“索尼的現場服務鬥爭持續存在:Jade Raymond在測試問題中留下了Fairgames”

作者 : Amelia
May 19,2025

Jade Raymond已離開Haven Studios,這是索尼擁有的開發人員在線多人射擊手Fairgames背後的開發商。該退出是在對遊戲的外部測試之後進行的,據報導該遊戲未達到期望,從而導致Fairgames從2025年秋季到2026年春季的發行延遲。這一發展代表了PlayStation在實時服務遊戲領域的野心的另一個挫折。

根據彭博社的說法,雷蒙德的離開發生在Fairgames外部測試後的幾週後。 PlayStation Leadership並未提供她退出的原因,但這是一段時間以來,一些避風港開發人員對遊戲的接收和進步表示擔憂。儘管面臨這些挑戰,但索尼仍在支持避風港和費爾加姆斯,瑪麗·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃爾·弗朗索瓦·薩賓斯基(Pierre-FrançoisSapinskiSapinski)介入了新的聯席站負責人。

這一消息增加了索尼在現場服務計劃中面臨的困難。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在12週內售出了1200萬張銷量,成為最快的PlayStation Studios遊戲,但其他現場服務冠軍仍在掙扎。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)令人失望,由於球員人數較低,因此在離線前幾週持續了幾週,並最終與開發人員一起被取消。

索尼在這一領域的挑戰進一步強調了頑皮的狗的《最後的美國多人遊戲》和今年早些時候的兩個未經宣布的現場服務冠軍 - 一個在BluePoint的戰神項目,另一個是Bend Studio,在Bend Studio中是一個眾所周知的幾天。

2022年2月,索尼宣布計劃在2026年3月之前推出10多個現場服務遊戲,旨在滿足各種流派和觀眾。該策略涉及對工作室收購的大量投資,包括命運開發商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和現在關閉的Firewalk Studios。

但是,在2023年,索尼總裁Hiroki Totoki宣布對開發的12種實時服務遊戲進行了審查,並承諾在2025年(2026年3月)到2025年結束時僅發射6次。托託基強調,索尼仍然專注於質量而不是數量,並指出:“這並不是我們堅持某些頭銜,而是對遊戲玩家的質量應該是最重要的。”

儘管有這些挫折,索尼仍在Bungie的持續命運2和即將舉行的馬拉鬆比賽中繼續進行現場服務。此外,索尼最近宣布了一個新的PlayStation工作室,TeamLFG,從事實​​時服務孵化項目,而游擊隊的Horizo​​n Multiplayer遊戲仍在開發中。

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