Jade Raymond se ha ido de Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony detrás de los tiradores multijugador en línea FairGames. Esta salida se produce a raíz de una prueba externa del juego que, según los informes, no cumplió con las expectativas, lo que llevó a un retraso en el lanzamiento de FairGames del otoño de 2025 a la primavera de 2026. Este desarrollo representa otro revés para las ambiciones de PlayStation en el sector de juegos de servicios en vivo.
Según Bloomberg, la partida de Raymond ocurrió varias semanas después de la prueba externa de FairGames. El liderazgo de PlayStation no proporcionó una razón para su salida, pero siguió a un período durante el cual algunos desarrolladores de Haven expresaron su preocupación por la recepción y el progreso del juego. A pesar de estos desafíos, Sony continúa apoyando a Haven y FairGames, con Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski interviniendo como nuevas cabezas de co-estudio.
Esta noticia se suma a las dificultades que Sony ha enfrentado con sus iniciativas de servicio en vivo. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito significativo, convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido con 12 millones de copias vendidas en 12 semanas, otros títulos de servicios en vivo han tenido dificultades. La Concord de Sony, por ejemplo, fue una gran decepción, que duró solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a los bajos números de jugadores y finalmente se canceló junto con su desarrollador.
Los desafíos de Sony en esta área se destacan aún más por la cancelación del juego multijugador de Naughty Dog The Last of Us y dos títulos de servicio en vivo no anunciados a principios de este año, uno de un proyecto de Dios de la Guerra en BluePoint y otro en Bend Studio, conocidos durante días.
En febrero de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de atender a varios géneros y audiencias. Esta estrategia implicó importantes inversiones en adquisiciones de estudio, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios y Firewalk Studios ahora cerrados.
Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión de los 12 juegos de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025 (marzo de 2026). Totoki enfatizó que Sony permanece enfocado en la calidad sobre la cantidad, afirmando: "No es que nos apegemos a ciertos títulos, sino que para la calidad de los jugadores debería ser lo más importante".
A pesar de estos contratiempos, Sony continúa sus esfuerzos de servicio en vivo con el Destiny 2 en curso de Bungie y el próximo maratón. Además, Sony anunció recientemente un nuevo PlayStation Studio, TeamLFG, que trabaja en un proyecto de incubación de servicios en vivo y el juego multijugador Horizon de Guerrilla sigue en desarrollo.