Fans von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sind begeistert, nachdem der Entwickler des Spiels, Sabre Interactive, seinen internen Redakteur für Modder geöffnet hat. Dieser Schritt hat Aufregung ausgelöst und hofft, dass das Spiel eine Langlebigkeit erleben könnte, die mit *Skyrim *ähnelt, die von benutzergenerierten Inhalten angeheizt wird. Game Director Dmitry Grigorenko kündigte diesen bedeutenden Schritt zur Unterstützung der Modding -Community in der Space Marine 2 Modding Discord an und kennzeichnete ihn als "unser bisher größter Meilenstein".
Saber Interactive hat das offizielle Integrationsstudio, das gleiche Tool, das von den Entwicklern für die Entwicklung der Gameplay für die öffentliche Verwendung verwendet wird, veröffentlicht. Mit dieser ersten Version können Modder alles von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu KI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombinationen, Benutzeroberflächen und HUD -Elementen manipulieren und den Modding -Prozess für *Space Marine 2 *optimieren.
Grigorenko bekräftigte ihr Engagement für die Modding -Szene und erklärte: „Vor nicht allzu langer Zeit habe ich versprochen, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Sie haben diese Community wachsen, die Grenzen überschreiten und unglaubliche Erfahrungen haben. Um die Dinge zu beginnen, teilte er humorvoll Konzeptkunst für ein potenzielles "Fischen mit Daddy Calgar" -Mini-Spiel, das jetzt technisch machbar mit den freigegebenen Werkzeugen ist. Marneus Calgar, der Anführer der Ultramarine, spielt in dieser spielerischen Idee.
Das Rennen ist an der Erstellung von *Space Marine 2 *'s First Fishing Mini-Spiele-Mod. Um sich mit den Plänen der Modding -Community zu befassen, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , dem Modder hinter den anerkannten *Astartes -Überholung *Mod für *Space Marine 2 *. Nachdem Tom kürzlich einen MOD ermöglicht hat, der 12-Spieler-Koop-Koop ermöglicht, hat Tom jetzt Zugang zu allen Skriptwerkzeugen, die Missionsereignisse und verschiedene Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten regeln.
Tom stellt Möglichkeiten wie einen Roguelitenmodus vor, in dem die Spieler mit nur einem Kampfmesser beginnen und zunehmend härtere Feinde mit sich stellen, mit der Chancen, Waffen, Munition und Gesundheit zu erwerben. Er schlug vor, "einen Carnifex zu töten, könnte Ihnen einen schweren Bolter gewähren." Während eine neue Filmkampagne, insbesondere eine Chaos -Kampagne, in Reichweite ist, bleibt die Erzeugung von Zwischensequenzen aufgrund des begrenzten Zugriffs auf Animationstools eine Herausforderung.
Tom arbeitet derzeit daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons in *Space Marine 2 *zu integrieren, da Modder über die erforderlichen Rigs verfügen. In der Zwischenzeit arbeitet die Community aktiv an der Mini-Game-Herausforderung "Fischerei mit Daddy Calgar" von Grigorenko.
Die Reaktion von * Space Marine 2 * -Fans war überwältigend positiv. Obwohl das Spiel gut aufgenommen ist und ein meistverkauftes Warhammer-Videospiel war, bot es zunächst nur begrenzte Inhalte mit nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos und Tyranniden. Während die Fans hofften, dass DLC die Fraktionserlebter erweitert, ermöglicht die Verfügbarkeit von Modding -Tools sie, das Spiel selbst zu verbessern.
Redditor Mortwight kommentierte: "So halten Sie ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben." Diese Entwicklung ist besonders faszinierend angesichts der Ankündigung von Sabre und Publisher Focus Entertainment von *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *. Trotz der Bedenken hinsichtlich potenzieller DLC für *Space Marine 2 *haben beide Unternehmen Fans versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben. Mit den Modding -Tools in der Hand sieht die Zukunft für *Space Marine 2 *hell aus.