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Space Marine 2 Modders Plan Tau、Necronsの追加、釣りのミニゲームから始める

著者 : Sadie
May 23,2025

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のファンは、ゲームの開発者であるSaber Interactiveが内部編集者をModdersにオープンした後、ecとしています。この動きは興奮を引き起こし、ゲームがユーザーが生成したコンテンツに燃料を供給された *Skyrim *に似た長寿を体験できることを望んでいます。ゲームディレクターのDmitry Grigorenkoは、Space Marine 2 Modding scordで改造コミュニティをサポートするためのこの重要なステップを発表し、「これまでで最大のマイルストーン」とラベル付けしました。

Saber Interactiveは、ゲームプレイ開発のために開発者が使用するのと同じツールである公的な使用のために、公式の統合スタジオをリリースしました。この最初のリリースにより、モッダーはレベルのシナリオやゲームモードからAIの動作、能力、近接コンボ、ユーザーインターフェイス、およびHUD要素まで、すべてを操作し、 *Space Marine 2 *の改造プロセスを合理化できます。

グリゴレンコは、改造シーンへのコミットメントを再確認し、「少し前に、改造シーンをサポートすることを約束しました。私たちはそれを意味しました。このコミュニティの成長、境界を押し広げ、謙虚になりました。物事を開始するために、彼はユーモラスにコンセプトアートを共有し、「パパカルガーとの釣り」ミニゲームの潜在的な「釣り」を共有しました。ウルトラマリンのリーダーであるMarneus Calgarは、この遊び心のあるアイデアで主演しています。

レースは、 *Space Marine 2 *の最初の釣りのミニゲームmodを作成します。改造コミュニティの計画を掘り下げるために、私はWarhammer Workshopとして知られるTomと話をしました。最近、12プレイヤー協同組合を可能にするMODを発表したTomは、ミッションイベントや武器や能力などのさまざまなゲームコンポーネントを管理するすべてのスクリプトツールにアクセスできます。

トムは、戦闘ナイフだけで始まり、武器、弾薬、健康を獲得するチャンスがあり、徐々に厳しい敵に直面するログエライトモードなどの可能性を想定しています。彼は、「カーニフェックスを殺すことはあなたに重いボルターを与えるかもしれない」と提案した。新しい映画のキャンペーン、特にカオスキャンペーンは範囲内にありますが、アニメーションツールへのアクセスが制限されているため、カットシーンを作成することは依然として困難です。

トムは現在、モッダーが必要なリグを持っているため、タウやネクロンのような新しい派ionsを *Space Marine 2 *に統合することに取り組んでいます。一方、コミュニティは、グリゴレンコが設定した「パパカルガーとの釣り」ミニゲームチャレンジに積極的に取り組んでいます。

* Space Marine 2 *ファンからの応答は、圧倒的に前向きです。このゲームは好評で、トップセリングのウォーハンマービデオゲームですが、当初、宇宙海兵隊、カオス、タラニッドの3つの派ionsだけの限られたコンテンツを提供していました。ファンはDLCが派factの名簿を拡大することを望んでいましたが、改造ツールの可用性により、ゲーム自体を強化することができます。

Redditor Mortwightは、「これはSkyrimのように何年もゲームを生き続ける方法です」とコメントしました。この開発は、SaberとPublisher Focus Entertainmentの *Warhammer 40,000:Space Marine 3 *の発表を考えると、特に興味深いものです。 *Space Marine 2 *の潜在的なDLCについての懸念にもかかわらず、両社はゲームを放棄していないことをファンに安心させました。改造ツールを手に入れると、将来は *Space Marine 2 *の明るいように見えます。

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